看了许多论坛里的帖子,感觉游戏业界对同一个事物许多的人都有不同的想法,很难达成统一,不过这没关系,谁真正做成了就说明了一切了.
本人选用了一套第三方的2D中小型游戏引擎预开发一款古典剧情背景的角色扮演类游戏,这套引擎比较成熟,可以同时支持比较流畅的1000人以上同时在线游戏.
本人为此游戏组成了一个团队,目前团队已经包括程序人员,美工人员,市场人员各1人,还缺少有剧情策划能力的朋友和地图/怪物制作朋友各1人.
目前本游戏已经有了一个雏形,游戏背景已经具备,装备系统,升级合成系统也比较完整,本团队欢迎一名有剧情策划能力的朋友加入共同做这个事情,主要设计该游戏的剧情,主线任务支线任务的设计,同时对现在雏形系统的一些内容做出适当的调整和修改,同时,能够根据策划的剧情把相关的任务地图进行一个简要设计.
整个团队成员大家互相扶持,通过游戏的运营创造的价值来分成,如果哪位有心,有兴趣,欢迎联系我,qq:404823691,我将提供详细的项目说明资料.
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