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适合年龄层25-35的(骨灰级玩家,指97年以后开始玩网游的)
一.恐怖游戏或者生存游戏(目的:活下去,高度刺激网游,高死亡惩罚)
二.如何利用各类模式融合即时战略要素(如战棋+即时战略,策略+即时战略,幻想大陆就是RPG+即时战略)
三.高自由度网游(建立自己的城市,编辑城市的一草一目,生存技能与城市发展与装备与技能统统关联)
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适合年龄层20-30(新生代的网游玩家,指02年以后开始玩网游的)
一.崇尚PK的网游,更加完善的PK系统,帮会系统流畅PK感觉的人性化设计
二.任务类型游戏,俗成副本游戏,以任务贯穿游戏,任务设计的更加合理,可以考虑加入第3-4甚至更多方势力,玩家在游戏中选择帮助那一方来获得不一样的游戏感受,半自由指引式游戏
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适合年龄层10-20(初级网游玩家,指04年以后开始玩网游的)
一.其他类型的休闲游戏,如K歌,格斗篮球、足球等
二.大众化的网络游戏,就和现在一般的网游一样,换下背景,换下技能,换下美术图片,换下公式,然后OK |
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