在产品为王的时代里,产品内容、产品营销、买量投放都是各家游戏厂商决一胜负的重要战场。但除此之外,左右产品最终是否可以上线发布的,还有一关就是版号。
笔者对2020年以来,4个月的版号发布数量、平台与品类分布作出汇总,希望“抛砖引玉”,帮助更多从业者获得相关信息与启发。
国产网络游戏审批信息发布节奏稳定
从2020年年初至今(4月30日),国家新闻出版广电总局共发布9批游戏审批信息,包括8个批次的国产网络游戏审批信息与1个批次进口网络游戏审批信息,共有446款游戏获得版号。其中有419款国产网络游戏获得版号、27款进口网络游戏获得版号。
相比去年(2019年),今年的国产网络游戏审批信息发布节奏更加稳定。尽管在“疫情”特殊时期,但国产网络游戏审批数量并未大幅减少,在2020年1月-4月里,平均每月发布两个批次的国产游戏审批信息,平均每月有105款国产网络游戏获得版号。
与去年国产网络游戏获得版号的平局数量(平均每月约130个)相比,2020年平均每月发布版号数量基本与去年持平
另一方面,从去年12月起,进口游戏版号审批节奏降低。2020年,进口游戏版号审批信息仅发布1次,距离上一次进口游戏审批信息发布(2019年11月25日)相隔近有3个月的时间。其中,共有27款游戏产品过审,包括16款移动游戏、6款客户端游戏与5款主机游戏。
虽然过审的进口游戏数量不多,但在过审的进口游戏中依旧有不少实力强劲、拥有重量级IP、甚至是已经拿到不小市场成绩的游戏产品。比如,其中包括由Cygames研发、B站独代发行的《公主连结Reive》在4月15日上线后,这款产品曾位列iOS下载榜第1、畅销榜第2的成绩,目前,这款产品列于iOS畅销榜前20。
数据来源:七麦数据
而另一款同样备受关注的游戏还有《荒野乱斗》。延续Supercell以往游戏特点,节奏对战手游《荒野乱斗》如今已在海外已拥有超过3.5亿个玩家,在西欧、印尼等地区成为最受“95后”欢迎的游戏产品。目前,由Supercell研发、腾讯与游族联合代理的《荒野乱斗》国服将于6月9日上线,其在TapTap的预约人数超过23万,实力不容小觑。
数据来源:2019年11月 App Annie《决胜95后》报告
移动游戏占比89.9%,过审的客户端游戏在增加
与以往趋势相同,从平台计算,过审的446款游戏中共有401款移动游戏,占整体数量的89.9%,此外还有31款客户端游戏(6.9%)、12款主机游戏(2.6%)及2款网页游戏(0.4%)。
值得注意的是,相比去年,获得版号的客户端游戏数量呈增长趋势。从客户端数量计算,2019年过审客户端游戏共有65款。而在今年,仅4个月过审的客户端游戏就达到了31款,接近去年过审数的一半。
表中“-”为暂无信息
同时,在客户端游戏产品中,我们可以发现这些信息:
其一,在2020年1月-4月,同时获得移动、客户端的产品变多了,其中包括《雨城》《深林》《节奏快打》等游戏。对于这些游戏来说,如果不考虑中小型研发团队研发资源的压力,不排除有移动、客户端等多平台同时上线的可能;
《节奏快打》
其二,从游戏品类看,过审的客户端游戏集中在横版动作、Roguelike、ARPG、多人对抗等领域。
同时,客户端游戏在接下来Q2及Q3季度的竞争也将非常激烈,其中不仅包括网易旗下两款端游,更包括由心动网络发行的《风来之国》、B站发行的《斩妖行》、曾在TapTap上获得10分满分的《迷失岛3宇宙的尘埃》、曾经制作《超级幻影猫》的Veewo Games旗下作品《霓虹深渊》等等。
凭借风格迥异的美术风格,动作冒险游戏《风来之国》未上线便已获得不少玩家关注
横版动作游戏《斩妖行》在B站有约33万的预约人数
最后,随着国行NS的发售,主机游戏中,也呈现出更多Switch游戏的身影。截至目前,除了引进的《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧 奥德赛》,还包括腾讯NExT Studios的002号作品《彩虹坠入》、Veewo Games旗下作品《霓虹深渊》、于2017年发布、曾获多个独立游戏大奖的《汐》。
休闲益智类移动游戏过审率居高不下,二次元、女性向…更多细分领域被大厂深挖
虽然客户端游戏有了一定的变化趋势,但从整体占比出发,我们具体来看看过审的移动游戏呈现怎样的现状。
首先,在过审的401款移动游戏中,共有196款细分为移动休闲益智类游戏,占已获得版号的移动游戏48%。这说明,休闲益智类游戏的过审概率,相比其他游戏品类仍然相对较高。而在过审的休闲益智类产品中,巨量引擎《战斗少女跑酷》、快手发行《快手喷火小鸟》都值得我们关注。
此外结合游戏品类,笔者着重整理了大厂旗下、已经拿到版号的重点产品信息,希望有助于大家了解未来市场情况。
图中黑色加粗显示TapTap超过9.0分的产品 (图中排序无先后)
根据公开信息,MMORPG游戏品类仍是大厂重点发力的方向之一。在上图产品范围中,MMORPG游戏品类最多,共有8款。其中,腾讯旗下《天涯明月刀》《秦时明月世界》、网易旗下的《天谕》、完美世界旗下《梦幻新诛仙》都是拥有重量级IP的旗舰产品。
另外,更多的头部厂商开始放眼于二次元、女性向题材以及更细分、更垂直的冒险解谜、模拟经营、RTS、Roguelike等玩法品类。同时,一些深扎于热门题材或细分品类的产品也展现出不小的潜力。
比如,从玩家预期分与预约成绩看,排除未上TapTap的产品,共有11款游戏在TapTap上超过了9.0分。其中以胖布丁工作室研发、莉莉丝发行的解谜手游《怪物之家》表现最为突出,获得了10分满分的玩家预期分数。
《怪物之家》
拿到版号后,哪些厂家将是未来黑马?
其实,把4个月发布的版号整理下来,变化最大的一方面在于版号发放节奏。经历了2019年的调整,尤其是国产网络游戏,版号发放趋近于平均每月百款以上的节奏。其次,从过审的产品看,头部厂商除了MMORPG、卡牌等品类外,在二次元、女性向题材以及垂直领域的布局更多,垂直品类的游戏过审率也有所提高。
目前获得版号后已上线的游戏产品 (图中排序无先后)
目前,除了少数已上线的产品外,更多已经拿到版号的移动游戏产品正在紧张地测试阶段。那么,在未来的Q2及Q3季度,爆款产品将花落谁家?
倘若从版号获取数量上回答,那么无疑还是腾讯和网易。统计下来,腾讯已经获得了超过10款游戏的版号,网易也有8款左右。此外完美世界、心动网络、中手游、雷霆游戏、bilibili、创梦天地、小沃科技等厂商也有3-8款游戏过审。
而除了一、二线厂商之外,我们也能看到不少独立游戏正在趋向于把已有成功产品移植于多个平台,甚至一些产品可能会采用多平台同时发布的方案。
此外让我们感到些许利好的是,还有一些专注并深耕于更垂直领域的中小型厂商或者独立游戏工作室走出了一条属于自己的可行之路,其中最为突出的就是胖布丁游戏。在近几个月,胖布丁游戏旗下的《南瓜先生2九龙城寨》《迷失岛前传海边游乐园》都取得了不错的成绩。而从版号上看,在短短4个月里,这个工作室旗下的《一路》《雨城》《深林》《异星巡航机》等多款游戏都获得了客户端或者移动端的游戏版号,成为近几个月中获得游戏版号最多的独立游戏工作室。
胖布丁游戏旗下部分产品及TapTap评分
但在版号背后,我们也看到了些许问题。其一是,到了目前,二次元题材的游戏已经被不少厂商深度挖掘,当获得版号的产品中又有一众二次元游戏投入市场,二次元游戏市场是否会迎来饱和?
其二,当头部厂商不断探索更多的细分领域,竞争压力下,中小团队在研发上必须的投入可能会越来越多了。
当然,毋庸置疑的是,为了产品有更多可发展的机会,我们必须要进行这番准备与投入,在接下来的一年成为更好的自己,有更强的竞争力。
作者:辰七
来源:游戏龙虎报
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/r7BLBUB1Ke4cpw0Tb9HvCA
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