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[讨论] 国内网游开发问题杂谈

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发表于 2007-7-3 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

  公关啊公关

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发表于 2007-7-3 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

全才都是被逼的,而这样的人意志必定坚毅无比,否则根本没有可能走下来。运气还好超好才行。

貌似国外的全才比国内多的多吧!?
盟军1就是2个人做的- -

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发表于 2007-7-3 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内网游开发问题杂谈

6377: Re:国内网游开发问题杂谈

所以,在讲其他之前,最核心的大型MMOG服务器架构技术不能掌握,没有架构创新的能力,就像没有掌握压缩机而生产电冰箱一样的结局。

不一定哦~~

三星公司就没有掌握手机核心芯片技术,一样占据手机销售前三强(世界)

因为它是有需求为导向的设计能力

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发表于 2007-7-11 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

现在行业内的分工是很细的 有必要搞那个大而全 综合性的公司吗 看计算机硬件业 在看看游戏软件开发业 其实行业与行业本身就是互通的 做计算机主版做的好 是不是CPU也能做的好 反过来也是一样的 个人认为游戏开发公司 因该就象PC组装厂 根据游戏产品上的设计需求 来采用不同的CPU也就是游戏引擎 而不是让你去开发这样核心的引擎以及技术 但你的技术工人只要会用 了解他的性能就行 暴雪公司开发的WOW用的也是其他公司开发的引擎 我认为人要做事 首先要明白自己要做什么 没有一个清晰的目标 到后面肯定是一片茫然

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发表于 2007-7-20 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

to shanghai:
暴雪公司开发的WOW用的也是其他公司开发的引擎??这个是否是事实??

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发表于 2007-8-31 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

wow的引擎怎么成够买的了????

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发表于 2007-8-31 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

饿。。。开发。。这个俺有资格说下了。
国内,不管游戏还是软件开发比IBM,微软这些落后40年。(别问我40年怎么来的,想问的人去买一本人月神话,然后翻翻是人家多久写的,然后看看,里面的东西你现在还觉得先进)
落后是技术么?
不是
落后是人才么?
中国占世界1/5人口
缺人才?笑话
落后是管理
没个规范。

软件行业在中国还没成熟,更别说游戏开发了。

在中国哪个游戏公司开发游戏不加班而且拿的出高质量的游戏,我打包票你不管怎么样都要进去!

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发表于 2007-9-4 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

个人认为中国游戏企业还是应该踏踏实实从代工做起,好好学学老大哥们的本事。

只要自命不凡的人少一些,应该会发展的很快。

眼光和胆识,都是在每次微小成功之上建立起来的。

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发表于 2007-9-5 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游开发问题杂谈

盟军敢死队1就是两个人作的,很出名的案例。
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