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[武汉] 【武汉动游】高薪诚聘各类游戏高端人才

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发表于 2020-5-7 20:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 武汉动游科技有限公司
工作地区: 武汉
职位类型: 管理 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: wenjun@dongyou.com
联系电话: 18672384118
联系QQ: 6780906
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
招聘清单



工作地点:
武汉市东湖开发区光谷大道特1号国际企业中心

公司介绍:

武汉动游科技有限公司成立于2013年9月,是湖北省文化创意产业重点企业、湖北省软件行业协会理事单位。公司自成立以来,以大力发展民族游戏产业为基点,倾力打造拥有自主知识产权的高质量精品游戏,致力于从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,发展成为游戏、动漫、人工智能一体化的数字娱乐服务企业。


经过3年多的飞速成长,公司在游戏研发中取得巨大成绩,自主研发的《格斗英雄》、《冒险世界》、《末日危机》等产品在网络游戏领域具有良好的口碑;公司目前拥有由游戏行业专家领衔组建的50多人的专业研发团队。公司秉承游戏创造价值、游戏传递快乐、游戏改变世界的使命,将深耕游戏市场力争为玩家带来更多高品质的精品游戏。

公司网站:http://www.idongyou.com.cn/
简历投递邮箱:6780906@qq.com

主数值

薪资:
15000-30000/月

职责:
  • 协助主策划/制作人,全面参与项目立项、细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化等过程
  • 工作过程中善于提出客观的,并具有一定大局观的意见
  • 战斗模块/公式设计
  • 对游戏产品中的数学模型进行设计和构建
  • 建立游戏中的经济体系
  • 付费点设计
  • 能够独立的完成策划需求文档


要求:
  • 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
  • 有丰富的手游开发经验优先
  • 在自己擅长的领域拥有至少2-3年的工作经验
  • 在自己擅长的领域全面负责过千万流水以上的项目优先
  • 有完整项目经验者优先(从立项到上线后至少三个月以上)
  • 985/211理科相关专业


数值策划(实习)

薪资:
6000-10000/月

职责:
  • 协助主数值/主策划/制作人,全面参与项目立项、细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化等过程
  • 工作过程中善于提出客观的,并具有一定大局观的意见
  • 战斗模块/公式设计
  • 对游戏产品中的数学模型进行设计和构建
  • 建立游戏中的经济体系
  • 付费点设计
  • 能够独立的完成策划需求文档
  • 明确自身发展方向为数值策划(战斗策划/系统策划)


要求:
  • 超级玩家优先(有过电竞赛事比赛大奖/或超硬核玩家)
  • 有过独立游戏开发经历者优先
  • 985/211理科相关专业优先
  • 对暗黑破坏神系列产品有深入研究者加分
  • 我们要求策划岗位需要具有一定心理承受能力,因此在正式工作前,请确保自己能在高压的环境下工作,你可能会遇到:
    • 其他人意见和你相左
    • 因为经验不丰富,而被忽视
    • 刚开始工作,手忙脚乱,不知道如何开始
    • 羞涩去提问
    • 需要克服很多内心难关(难以区分从业和学校学习的区别)
    • 其他未知情况……可能会比这个要更糟糕……



游戏主美术/艺术总监

薪资:
20000-50000/月

职责:
  • 负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
  • 手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
  • 能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
  • 负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。


要求:
  • 本科(或相关专科)及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
  • 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
  • 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
  • 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。


加分项:
  • 在知名游戏公司担任过该职务的;
  • 获得过美术相关奖项的;
  • 有优秀的美术团队的。


U3D主程序

薪资:
15000-30000/月

职责:
  • 负责优秀游戏 客户端/服务端 的接入和开发(U3D);
  • 负责各种前后端的优化,技术指导,本地/国际化技术方案制定等;
  • 实现玩法需求,持续不断打造更多的优秀游戏。


要求:
  • 5年以上游戏产品开发经验,至少2款完整的项目经历;
  • 要求前后双端的经验,以及各种性能优化的经验;
  • 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
  • 热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
  • 熟练使用C/C++,脚本C# / Lua 至少有一个非常熟练;
  • 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
  • 985/211理科相关专业

加分项:
  • 在知名游戏公司担任过该职务的。


服务器主程

薪资:
15000-30000/月

职责:
  • 负责游戏服务端的功能模块开发
  • 负责实现游戏和服务器相关工具开发
  • 配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护
  • 参与服务器相关的日常维护相关的工作


要求:
  • 985/211计算机相关专业本科以上学历
  • 具有良好的JAVA语言基础,数据结构知识和OOP编程思想
  • 有至少一款完整网络游戏开发经验
  • 熟悉Linux操作系统的操作和某种脚本语言编程Python或者Shell
  • 熟悉常用的缓存的原理和使用,比如:redis、memcache等
  • 熟悉spring框架,具有spring框架开发经验

加分项:
  • 在知名游戏公司担任过该职务的;
  • 有双端经验的。


资深游戏界面设计师

薪资:
15000-40000/月

职责:
  • 设定游戏界面视觉创意、风格;
  • 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
  • 了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
  • 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
  • 有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
  • 负责团队内部的技术分享,新人培养。


要求:
  • 大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
  • 精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
  • 具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
  • 热爱游戏事业,关注行业变化;
  • 有五年以上游戏UI经验优先;
  • 有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
  • 有团队管理经验尤佳。


实习策划(长期招聘)

薪资:
6000-10000/月

职责:
  • 协助制作人/主策划/资深策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化等过程
  • 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成
  • 完成策划需求文档
  • 专精数值、系统、文案、战斗等至少有非常明确的发展方向


要求:
  • 超级玩家优先(有过电竞赛事比赛大奖/或超硬核玩家)
  • 有过独立游戏开发经历者优先
  • 985/211理科相关专业优先
  • 对暗黑破坏神系列产品有深入研究者加分
  • 我们要求策划岗位需要具有一定心理承受能力,因此在正式工作前,请确保自己能在高压的环境下工作,你可能会遇到:
    • 其他人意见和你相左
    • 因为经验不丰富,而被忽视
    • 刚开始工作,手忙脚乱,不知道如何开始
    • 羞涩去提问
    • 需要克服很多内心难关(难以区分从业和学校学习的区别)
    • 其他未知情况……可能会比这个要更糟糕……




项目经理

薪资:
12000-30000/月

职责:
  • 根据整理目标组织制定迭代计划并跟进;
  • 协调项目资源和科学的管理项目进度;
  • 独立需求的跟进和管理以及关键问题及时解决;
  • 流程优化和知识沉淀;
  • 供应商管理和合同管理;
  • 项目的成本管理。


要求:
  • 本科以上学历;
  • 1年以上游戏行业经验,热爱游戏;
  • 3年以上 计算机软件项目管理/游戏产品项目管理/互联网产品 经验;
  • 熟练掌握项目管理相关的知识和工具;善于总结和归纳,能够独立编写相关标准化的文档;
  • 熟悉软件开发、测试、版本管理过程;熟悉有效的进度管理方法。有一定数据分析能力和经验;
  • 具有亲和力,有较强的组织能力和沟通能力;
  • 敬业,有责任心,具有主动性,踏实可靠,具有接纳心态,能够学习新事物;
  • 能承受一定的工作压力。


加分项:
  • 具有游戏开发经验者优先;
  • 在知名游戏公司担任过该职务的;
  • 具有敏捷项目开发或游戏运营经验者优先;
  • 获得PMP认证者优先;
  • 985/211大学相关专业优先。



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