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FireSpider 介绍
1.引言
如今国内游戏行业的迅猛发展体现出了它惊人的商业价值,所以大家都想参与到这个行业中来一起分享它的价值。同时也面临着从事游戏开发高,低端人员紧缺的问题。而国内游戏行业开发人才缺口也是非常之大的,造成如此局面的原因有很多。但是主要原因有以下几点:专业性太强;要求的入门技术门槛太高;可供参考资源稀少;游戏制作开发周期过长,投入成本过高等等。也正式因为这些或高或低的游戏开发条件,在阻碍和减缓了游戏行业新鲜血液的注入的同时也在不断的增加着行业制作的成本。
那我们在制作一款游戏的过程中要涉及到那些开发语言那,比如说我们要制作网页游戏,Flash游戏,或者其他类型相对简单的小游戏时,可能会使用到JavaScript , HTML , flash , CS , Java 。如果开发更加复杂的大中型游戏的时,那可能就会使用到其他更加高效,复杂的开发语。
那在如今手游如此火爆的时代,我们那主流的Android , IOS 两个操作系统来说,如果我们要在上面发布游戏的话,那我们至少要掌握它们的开发语言,同时我们可能还要开发和维护两个项目。
2.FireSpider 是什么
FireSpider是什么? 它给我们带来了什么 ?
FireSpider是一款专为游戏制作而衍生出来编译工具。它打破了现有游戏行业上技术壁垒,让游戏制作变得更加的简单,方便和快捷,大大降低游戏开发制作的流程,以及降低了新手入门的门槛。
1为什么简单:
使用FireSpider来开发游戏,首先你不要花费大巴时间去学习,掌握哪些复杂难懂的各种编程语言.你只需要花费很短的时间来了解和掌握它的SDK,就可以轻松的进行游戏开发了。
2为什么方便:
FireSpider编译工具,操作简单,游戏元素非常直观的模块化管理。
3为什么快捷:
FireSpider支持跨平台,它可以将制作好的游戏,通过打包的方式让游戏变成资源文件,在Android,IOS项目中只要加载该资源文件,便可直接运行该游戏。
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