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[上海] 上海玖扬数码有限公司招聘资深策划、美术、程序

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发表于 2020-6-5 09:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 上海玖扬数码有限公司
工作地区: 上海
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@joyongames.com
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
公司简介:

上海玖扬数码有限公司,是一家带着使命与愿景,孵化于2020年5月,诞生于2020年6月的公司。

我们将“诠释并创造能与用户心灵沟通的娱乐体验”作为公司的使命;

我们将“让全球用户了解并认识中国的原创实力”作为公司的愿景;

在这条充满荆棘的路上,我们不盲从,不驰于空想,不骛于虚声,我们以寻找志同道合的小伙伴一起打破传统的研发文化壁垒为基石,创造激情又快乐的工作人文氛围。



这里,是曾经的那个你希望所在;

这里,是未来的那个你自豪所在;

这里,需要现在的你!

在这条探索的道路上,我们会失误,我们会犯错,但我们永远会以乐观的心态来面对这一切,因为我们相信未来在自己手中!



注:作为一家处在筹备阶段的初创团队,我们起点高,资金充裕并且对人才的渴望也高,所以千余平的硬件办公场地也在紧锣密鼓的装修中,请原谅使用效果图作为企宣o(╥﹏╥)o......

如果你想体验一下新的环境、新的机会以及和一群认真做事的人共事,不妨来接洽一下。

工作地点:上海徐汇区宜州路180号-华鑫慧享城 B8栋8层

投递邮箱hr@joyongames.com(首批岗位,请尽快哦~)

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(办公区-效果图)

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(办公区-效果图)

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(头脑风暴室-效果图)

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(休息区-效果图)

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(露天阳台-效果图)

【策划岗】

资深战斗策划  15K-25K(13薪)

岗位职责:

1. 负责游戏核心战斗模块、游戏机制实现及优化战斗体验;

2. 撰写战斗相关文档,包括PVE副本、阵容、AI、战斗界面、美术优化意见、其他和战斗紧密相关的系统;

3. 与数值策划紧密配合,做好角色及其技能设计、实现,并对职业平衡的持续性优化负责。

任职要求:

1. 3年以上战斗模块工作经验;

2. 具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;

3. 游戏阅历极其丰富,有成功的MMO/SLG/卡牌/MOBA类游戏项目经验优先;

4. 对主流游戏的战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究。

【美术岗】

主美 25K-35K(13薪)

岗位职责:

1. 对美术团队制定统一的规范和工作流,并严格验收执行;

2. 负责美术整体风格的把控,为团队提供UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作的指导;

3. 发布外包美术需求,并严格审核外包美术质量;

4. 通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1. 拥有5年以上网络游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整项目开发;

2. 美术相关专业,绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;

3. 对建筑结构、人物设计上有优秀的理解力,并擅长多种艺术风格(如:美式卡通、Q版卡通、写实、唯美风格当中,至少精通1~2种绘画风格);

4. 对U3D有较深了解,并熟悉3D制作、动作、特效、UI、等方面内容;

5. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

资深角色原画 20K-30K(13薪)

岗位职责:

1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏角色、怪物原画、插画等;

2. 参与项目风格制定,参与设立角色原画美术标准,能保持风格的统一性和一贯性;

3. 协助角色相关工作,对3d角色模型、动作,提出设计思路上的意见,提升成品效果。

任职要求:

1. 三年以上游戏角色原画经验;

2. 对人体结构、形态理解透彻,色彩及光影有较深的研究和理解;

3. 具备良好的审美基础,优秀的线稿表现,有很强的空间和结构感;

4. 想象力丰富,风格适应性强,兼备场景部分设计意见工作。

【程序岗】

资深客户端(或主程级<薪资面议>) 25K-35K(13薪)

岗位职责:

1. 制定项目客户端开发规划并形成文档;

2. 项目客户端核心模块的架构搭建和技术攻关,如:渲染、内存、通讯、寻路、多人对战等模块的设计和开发;

3. 负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决;

4. 协调各部门及外部关系,持续优化和改善客户端,为产品性能和机型适配负责;

任职要求:

1. 5年及以上游戏行业经验, 3年以上基于Unity3D的游戏开发经验;

2. 有扎实的编程基础,精通数据结构等基础知识,良好的编码习惯,严谨的编码风格,精通C#语言、Lua语言;

3. 在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化等至少其中一种技术领域有丰富的经验;

4. 良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验;

5. 拥有丰富的多人对战网络开发经验,深入寻路算法、断点重连等主流网络技术;

6. 至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目(MMO优先),具备优秀的团队管理经验,有分享和创业精神;

资深服务器(或主程级<薪资面议>)25K-35K(13薪)

岗位职责:

1. 负责移动端网络游戏服务器底层架构设计,系统功能的开发和调优工作;

2. 负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工;

3. 熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照运营流程处理事务;

4. 进行线上服务器的部署、发布和维护,并保障版本质量和周期;

任职要求:

1. 3年以上服务器主程经验,5年以上服务器开发经验,熟悉linux开发环境,有跨平台经验优先;

2. 精通常用数据结构和算法,熟悉分布式开发、多线程开发;

3. 精通C++, Go, Lua,Python,MySql,SQL Server,Redis,MongoDB,Kafka等优先;

4. 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;

5. 有上线SLG项目经验者优先;

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发表于 2020-6-5 16:27:14 | 显示全部楼层
其他各岗位将陆续发布,有兴趣的可以随时接洽哦~

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发表于 2020-6-7 18:40:36 | 显示全部楼层
实习生招么?

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发表于 2020-6-23 12:58:20 | 显示全部楼层
一个游戏好不好玩,策划的逻辑设计很重要,从待遇看,你们并不太重视策划,感觉就是搬砖的。 画面可外包,程序可外包,唯独设计思路是核心

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发表于 2020-8-19 22:08:04 | 显示全部楼层
爱国爱家 发表于 2020-6-23 12:58
一个游戏好不好玩,策划的逻辑设计很重要,从待遇看,你们并不太重视策划,感觉就是搬砖的。 画面可外包, ...

确实,,
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