游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2051|回复: 4

持有一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数

[复制链接]

1

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-6-26 16:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  有人知道一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数么?  [em5]

8

主题

390

帖子

390

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
390
发表于 2007-6-26 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:持有一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数

记录构造函数的函数指针。
然后调用。。。。。。

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2007-6-26 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:持有一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数

CMyClass *p = xxxx;
p = new (p) CMyClass();

1

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2007-6-27 08:43:00 | 显示全部楼层

Re: 持有一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数

方法已经找到 谢谢楼上的 [em1]

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-6-29 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:持有一个现成的类指针如何调用他的默认构造函数

p->CMyClass::CMyClass();
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 00:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表