关于我们:乐狗科技自成立以来,一直秉承着「让成都的游戏闪耀在世界的舞台」的核心理念,脚踏实地,精益求精。首款作品《万国觉醒》以严肃历史题材为特点切入海外市场,最终受到了广泛好评,全球玩家数目前已超千万,并于2019年取得了国游出海收入榜TOP1、SLG品类TOP1的傲人成绩。一路走来,我们始终致力于「为全世界玩家创造能够轻易上手并乐在其中的策略游戏」。 公司官网:www.legougames.com 投递邮箱:hr@legoutech.com 热招岗位 场景原画 15-30k/月 工作内容: 1、负责游戏场景、道具等的原画设计与绘制; 2、负责项目宣传所需插图的绘画工作;
职位要求: 1、美术专业背景、2年以上原画设计经验; 2、熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件,以及熟悉unity3d软件; 3、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程; 4、擅长设计卡通、写实等风格场景道具,欧美风格优先; 5、有过游戏原画经验,SLG游戏优先; 6、热爱游戏行业,对工作认真负责,具有较强的团队合作意识和沟通能力;
工作内容: 1、善用Real-time引擎系统 (Unity or Unreal),制作各种游戏及视频的实时特效; 2、熟练使用3dsMax或Maya、Flash、Photoshop、AE等软件; 3、对特效的节奏、色彩、构图、音乐、音效等具备良好掌握能力; 4、对各类游戏及影视特效充分观察与理解,并能举一反三,灵活参考并运用。
职位要求: 1、具备优良美学基础,并能适应各式风格,例如卡通、写实、科幻、幻想等; 2、富有想象力,设计高质量特效,平衡落实视觉表现效果、策画功能需求、及程序效能优化; 3、具备自我学习能力,能自我参考国外作品,灵活运用各项技术实现各式特效需求,例如但不仅限于:粒子系统、序列祯、后制、模型顶点动画特效等; 4、沟通能力良好、主动积极、做事认真富有耐性、精益求精、思路清晰,具备强烈责任感以及高度团队合作精神; 5、具有手绘序列帧特效能力的优先。
岗位职责: 1、负责高精度多边形雕刻与建模,场景及道具渲染; 2、独立制作模型贴图和灯光渲染; 3、负责Unity3D的资源整合与优化;
岗位要求: 1、3年以上游戏场景制作经验,能够独立解决问题; 2、熟练使用3Dmax,Ps,ZBrush等软件; 3、擅长欧美卡通或写实风格,会手绘贴图,了解pixar美术风格; 4、有较强的审美与独立的美术创造力,能够负责道具、场景和美宣等工作的全面人才; 4、有较强的沟通协调能力,团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心; 5、热爱游戏,有较强的学习能力;
系统策划15-30k 岗位职责: 1、 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、负责游戏系统功能的设计,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、对设计和优化的系统进行回归分析,有数据分析思维和能力; 4、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
岗位要求: 1、本科以上学历,3年以上系统策划经验,了解市场各类知名游戏; 2、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计; 3、具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力; 4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群; 5、具有系统思考能力,善于全局思考分析,擅长出解决方案; 6、学习动力强,责任心强。
岗位职责: 1、根据游戏策划文档对游戏玩法进行功能拆分和程序设计; 2、实现游戏后端逻辑的设计和维护,完成相关工具的开发和维护; 2、对游戏服务器端程序进行性能分析和优化。
职位要求: 1、本科及以上学历,1年服务器开发经验; 2、熟悉 Linux 开发环境,熟练使用 Go/Erlang/C++/C等一种或多种开发语言; 3、能够使用至少一种脚本语言完成开发和维护工作,熟悉 Mongodb/Redis/Etcd 等技术; 4、有高并发和高性能服务器开发经验优先; 5、有成功游戏项目服务器开发经验优先; 6、较好的团队配合和沟通能力;
岗位职责: 1、参与游戏客户端的开发与设计工作; 2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互;
岗位要求: 1、本科以上学历,计算机等相关专业优先; 2、2年以上工作经验,有成功游戏开发经验优先; 3、精通C#/C++等开发语言及面向对象编程,精通Lua等脚本语言; 4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏; 6、较好的团队配合和沟通能力;
期待你的加入~
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