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[武汉] 武汉众娱招聘啦!!!!

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发表于 2020-7-2 10:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 武汉众娱信息技术有限公司
工作地区: 武汉
职位类型: 管理 程序 策划 美术 测试 运营专员 推广 运维 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: job@j7game.com
联系电话: 15827284392
联系QQ: 2450831196
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
武汉众娱招聘啦
公司简介见官网:http://www.j7game.com

一、公司福利:
1、齐全的五险一金
2、全勤奖、交通补助
3、享受国家规定的节日假期、年假以及年度体检
4、每周下午茶,每月生日趴,季度团建,不定期集体活动
5、岗位&技能培训,内部讲师分享,项目复盘会,外聘讲师分享
6、专业/管理双向发展职业体系,业务SOP体系,方法论体系
7、秉承目标导向,尊重个体意愿,服务于每一位在众娱创造快乐的小伙伴


二、简历投递方式:

HR邮箱:job@j7game.com(邮件标题为:岗位+姓名+游资网)
HR微信:15827284392

三、招聘岗位
美术类:
2D美术类:
2D游戏美术UI设计师、2D游戏美术动画师、2D游戏美术原画师、主美

3D美术类:UI、3D动作设计师、3D角色模型师、3D特效设计师

研发类:Cocos2d-X游戏客户端开发工程师、Java游戏服务器端开发工程师、CocosCreator游戏开发工程师、游戏移动端SDK开发工程师(Android)
产品类:主策划、系统策划、数值策划、执行策划、游戏运营、游戏测试、数据分析
市场类:广告投放、广告美术设计师




美术类:
2D美术类:2D游戏美术UI设计师、2D游戏美术动画师、2D游戏美术原画师、主美

2D游戏美术UI设计师(5-8K)
岗位职责:
1.负责游戏界面U设计及排版。
2.有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。
3.游戏图形界面风格创意设计工作,图标按钮手绘。
4.按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
5.制定游戏界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出。
岗位要求:
1、美术、设计或相关专业,1-2年游戏行业工作经验。
2、有丰富的手机游戏U设计经验,对UI设计趋势有灵敏触觉和洞察力、领悟能力。
3、精通Photoshop等设计软件;
4、能熟练的运用各种色彩搭配和设计方法来体现不同游戏的主题;
5、有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,开朗乐观的性格能适当的承受巨大工作压力

2D游戏美术动画师(5-8K)
岗位职责:
1、跟据项目需求完成游戏角色动作设计草图
2、与2D 美术设计师配合完成角色的动画切片
3、独立完成游戏角色动画及帧动画特效
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类院校相关专业或有互联网公司经验优先;
2、具有优秀的美术功底, 能独立完成角色的动作设计草图
3、基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,懂得逐帧绘制动画特效和骨骼动画,熟练掌握运动规律,熟练使用photoshop、cocos,AE,Spine等软件
4、工作富有激情,良好的领会能力,沟通能力,及注重团队配合和全局意识

2D游戏美术原画师(5-8K)
岗位职责:
1、熟练掌握高效的原画制作流程,掌握原画制作进度;把控原画制作质量;
2、根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、武器、装备、载具、场景等视觉元素的设计和绘制;
3、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力;
4、完成项目组的其他原画相关任务。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类院校相关专业或有互联网公司经验优先;
2、能独立完成轻量级游戏的创意原画设定;
3、绘画功底扎实,设计,造型,创意能力出众,色彩感觉良好,想像力丰富,人体结构深刻认识,具有较强的造型设计能力;
4、积极,良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受较大工作压力;
5、请投递简历时附带自己成熟的原创作品。

主美(8-12K)
岗位职责:
负责统筹和安排已有项目更新内容的制作。
岗位要求:
1、本科以上
2、有团队管理经验,团队人数2人以上。
以下情况优先:
1、负责项目月流水500w以上。
2、具备2dcocos引擎项目研发经验。3熟悉原画,动画,UI业务流程与规范


美术类:
3D美术类:UI、3D角色模型师、3D特效设计师、3D动作设计师

UI(5-8K)
岗位职责:
1.负责游戏界面U设计及排版。
2.有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。
3.游戏图形界面风格创意设计工作,图标按钮手绘。
4.按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
5.制定游戏界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出。
岗位要求:
1、美术、设计或相关专业,1-2年游戏行业工作经验。
2、有丰富的手机游戏U设计经验,对UI设计趋势有灵敏触觉和洞察力、领悟能力。
3、精通Photoshop等设计软件;
4、能熟练的运用各种色彩搭配和设计方法来体现不同游戏的主题;
5、有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,开朗乐观的性格能适当的承受巨大工作压力

3D角色模型师(5-8K)
岗位职责:
1.根据游戏项目的美术风格以及提供的参考,高质量的完成角色,道具的建模工作。
2.精通lowpoly模型创建,有一定手绘功底,能出色的完成贴图的绘制。
3.对低精度的模型有一定的设计创意能力,而不是简单运用软件实现。
4.具备良好的自律性 安排好工作进度,按时完成设定需求
岗位要求:
1.两年相关角色建模工作经验。
2.精通3dmax或maya建模及PS手绘贴图的制作。
3.有良好的协作沟通能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心及责任心

3D特效设计师(5-8K)
岗位职责:
1.根据项目需求,负责在unity引擎中制作技能特效,场景特效及UI特效。
2.能熟练运用unity Animation动画控制制作特效,有基本的贴图绘制及修改能力,熟悉粒子插件,会使用shader制作效果,对unity粒子特效的制作方式有充分的了解。
3.有手绘2D序列特效的能力。
4.对于动效、特效转场衔接能良好的把控节奏感,对整体特效的色彩运用,对光效的拆分利用方案和对粒子特效在性能范围内的合理利用有一定了解。
5.具备良好的自律性 安排好工作进度,按时完成设定需求
岗位要求:
1. 热爱游戏,至少2年以上特效经验
2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
4. 具备协助精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神
5. 熟悉商业3D引擎,并熟练掌握3DMax,Maya等软件工具
6. 能够使用,创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性标记及相关共工作流程
7. 有成功的小游戏项目经验者优先

3D动作设计师(5-8K)
岗位职责:
1.负责移动端游戏项目的动作设计与制作。
2.能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。
3.能对动作资源进行合理优化
岗位要求:
1.两年以上游戏动作设计相关工作经验。
2.熟练掌握角色的骨架和蒙皮设置,擅长使用3dmax或maya等相关绑定工具及动画制作工具制作角色动作。
3.使用unity3d引擎编辑动作文件,熟悉游戏动作编辑器及插件。
4.想象力丰富,有较强的游戏动作设计能力,理解各种动态带来的感官体验。
5.有较强的责任心和自我驱动能力,配合团队不断提升游戏体验


研发类:Cocos2d-X游戏客户端开发工程师、Java游戏服务器端开发工程师、CocosCreator游戏开发工程师、游戏移动端SDK开发工程师(Android)

Cocos2d-X游戏客户端开发工程师(5-8K)

岗位职责:
1、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求:
1、大学本科或以上学历,计算机相关专业;
2、了解cocos2dx框架的工作原理,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
3、对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
4、优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
5、有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;

Java游戏服务器端开发工程师(5-8K)

岗位职责:
1、负责游戏功能模块逻辑开发
2、负责游戏版本发布、线上问题定位处理
岗位要求:
1、大学本科或以上学历,计算机相关专业;
2、具备扎实的java编程能力,有1年以上的服务端开发经验优先;
3、熟悉网络连接相关知识,熟练掌握socket技术;
4、掌握多线程技术开发;
5、熟悉mina、netty等框架;
6、掌握mysql等数据库。

CocosCreator游戏开发工程师(5-8K)

岗位职责:
1、负责游戏功能模块逻辑开发
2、负责游戏版本发布、线上问题定位处理
岗位要求:
1、大学本科或以上学历
2、熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想;
3、良好的数据结构和算法;
4、具有一年以上游戏开发经验;
5、熟悉至少一种H5游戏引擎(CocosCreator优先);
6、熟悉http、socket通讯;
7、有Web前端开发经验或NodeJS后端开发经验者优先;
8、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作;
9、态度认真、严谨、责任心强。

游戏移动端SDK开发工程师(Android)(5-8K)

岗位职责:
1、负责游戏产品sdk的客户业务接入技术支持相关工作;
2、负责游戏产品移动客户端SDK的开发及优化工作;
3、负责游戏产品移动客户端的架构设计与研发工作;
岗位要求:
1、大学本科或以上学历,计算机相关专业;
2、精通Android开发,熟悉Android系统运行机制及内核,精通OC或java;
3、熟悉网络编程、熟悉面向对象编程;
4、熟悉常用的设计模式,精通移动客户端程序设计方法以及安全的应用层协议设计,有良好的架构能力;
5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和把控项目进展;
6、拥有协同落地能力及良好的抗压能力;
7、3年以上工作经验,有SDK开发经验优先;


产品类:主策划、系统策划、数值策划、执行策划、游戏运营、游戏测试、数据分析

主策划(10-15K)
岗位职责:
1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;
4、制定策划的项目进度,并合理安排、