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[广州] 二次元项目招聘-策划&程序&美术-广州-A股游戏龙头公司,海外发行前三

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发表于 2020-7-13 18:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 点点互动/funplus,世纪华通
工作地区: 广州
职位类型: 程序 
产品类型: 手游-iOS 
投递邮箱: 1786610076@qq.com
联系电话:
联系QQ: 1786610076
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
岗位亮点公司研发和发行实力强; 项目为初期阶段,个人发挥空间大,薪资福利好。              

                项目风格——二次元轻科幻                 


点点互动作为世纪华通A股游戏龙头公司旗下全资子公司,在海外市场长期稳居中国游戏出海发行商头部位置。
《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》作为点点互动的龙头产品,根据AppAnnie发布的中国APP发行商2019年月度出海发行商收入排行榜单显示,点点互动收入在2019年全年均位于三甲行列。
根据Sensor Tower发布的2020年4月中国手游收入TOP30排行榜名单显示,《火枪纪元》排名拿下TOP8位置,《阿瓦隆之王》排在第9名。

1、策划类
    1.数值策划(战斗数值、经济数值各一名)
    2.战斗系统策划
    3.文案策划

2、程序
   1、客户端开发 U3D,C#
   2、服务器开发 C++,lua
   3、图形开发(渲染)

3、美术类
TA技术美术、3D建模(角色、场景若干)、3D动作、3D特效、角色原画、场景原画、场景概念设计、游戏界面设计师(GUI)

TA技术美术
职位职责:
1、 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,通过程序实现美术相关效果与工具;
2、 负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能,对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用,并编写和维护相关技术文档;
4、 Unity引擎与插件研究测试并编写实用技术文档。
任职要求:
1、 五年以上3D游戏项目开发经验,至少完整参与过一款项目;
2、有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,熟练应用3Dmax或Maya,PS,Substance Paniter相关美术制作软件制作特效相关内容;
3、精通Unity3D等常用游戏引擎,深入理解Unity3D更佳,掌握C/C#等编程语言、GLSL或HLSL等shader语言为佳;
4、精通渲染流程,可以使用材质编辑器编写常用材质,精通常用光照算法, NPR渲染,能独立编辑脚本和材质等特效相关内容;
5、具备较好的逻辑思维能力和沟通能力,对新功能开发有很强的理解力,有较强的自主能动力,不断学习最新的效果制作技术。

角色原画设计
工作内容:
1. 配合产品主美术制定游戏角色风格;
2. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色资源,指导外包设计;
3. 负责角色最终游戏与外放效果呈现;
任职要求:
1、擅长写实或Q版日韩二次元风格,美术功底强,色彩赞, 对自己作品有高度要求;
2、能绘制日韩风格的角色、怪物、装备等元素;
3、科幻狂热爱好者,对赛博朋克/废土等科幻风格有深刻理解,同时对机械造型设计有深刻理解;概念设计合理有想象力,并有一定趣味性,愿意突破自我,与时俱进;
3、热爱游戏行业尤其主机游戏,具备良好的职业道德和个人素养,有团队精神责任心,强大的抗压能力;

高级3D角色建模
工作职责:
1、根据原画设定,制作3D角色模型(包括高模和低模)以及绘制贴图。
2、参与制定3D角色组工作流程及各项技术标准。
3、管理、整合3D角色美术资源。
4、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏角色的视觉效果呈现。
5、参与3D角色组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升。
6、参与外包审核与管理。

任职要求:
1、热爱游戏,了解二次元文化,了解科幻风格,至少完整参与过一款手游项目。
2、熟悉硬表面建模(机甲、武器)和材质表现,能熟练的按PBR的流程进行贴图绘制。
3. 有能力根据模糊的概念如:草稿,参考图片,文字或语言的描述等直接进行美术工作以及二次创作。4、美术相关专业毕业,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力。
5、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
6、具备协作精神,责任心强,能承受一定压力,自我驱动,保持学习精神。
7、熟悉主流商业3D引擎Unity等,熟练掌握常用3D美术软件工具(Maya,Max,Zbrush,substancepainter等)。
8、有成功二次元项目经验者优先
※特别说明:简历请务必附带作品

3D场景建模
【岗位职责】:
1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景(地图、建筑、物件等)建模工作;
2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及是啊贴图绘制工作;
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
【任职要求】:
1、3-5年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的模型制作工作;
2、精通3dsMax/MAYA/Zbrush建模及Photoshop/Substance Painter等贴图绘制工具;
3、有较强的3D手绘能力,了解次世代制作及PBR技术,有次时代项目经验者优先考虑;
4、有Unity3D游戏经验且对引擎内3D规范熟悉者优先考虑;
5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
6、美术相关专业毕业优先。
※特别说明:简历请务必附带作品


简历作品可以发送到1786610076@qq.com(请注明来自游资网+应聘岗位),
微信: ying76er(添加时请注明来自游资网+应聘岗位)

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