资深2D动作师 岗位职责: 1. 配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2. 参与具体动作设计任务,负责游戏中各类角色的2D动画及表情动画制作 3. 根据动作设计流程,参与审核 任职要求: 1. 良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4. 对中国风动作游戏比较熟悉,对游戏武打动作打击感有较深的理解。 5. 有完整项目经验 6. 熟练运用spine制作。 注:简历请附带作品 资深2D动作特效师 工作职责:
1、负责根据项目需求设计游戏中的各种特效(场景特效、UI特效、战斗特效等);
2、负责根据项目需求制作spine动画;
3、负责持续跟进特效和动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
4、负责配合程序和策划,进行特效和动画资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。
任职资格:
1、大专以上学历,美术类专业优先,3年以上游戏特效设计经验;
2、精通动画运动规律,美术功底扎实,具有手绘序列帧特效能力和制作spine动画能力;
3、精通粒子特效形成本质,具有通过cocoscreator粒子引擎制作粒子特效的能力;
4、熟练运用Photoshop、AE、Flash、spine、粒子等动效制作软件;
5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动;
6、具备匠心精神,对任何细节体验设计十分敏感; 注:简历请附带作品 资深游戏UI 工作职责: 1.根据项目要求,提供多个UI设计方案; 2.独立完成游戏研发过程中的界面,图标,icon等需求; 3.配合策划做好UI交互。 任职资格: 1.喜爱游戏,沟通能力好,有3年以上工作经验 ; 2.有完整开发一个游戏项目的UI制作的经验 ; 3.有较强的手绘能力,平面设计能力强,有团队协作和管理能力; 4.对UI交互有较好认识,能把握效率和效果的平衡。 5.有中国风项目和欧美卡通风格项目经验者优先考虑。 注:简历请附带作品
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