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发表于 2007-7-1 09:37:00
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Re: Ogre导出mesh后材质怎么贴的?
实际上感觉.material只是解决均一化或者材质的动画,或者贴个平面是没问题的,根本不能准确的贴材质啊。
请不要妄下结论,事实上除非你在程序里自己创建材质,否则材质的确是通过.material文件指定的.
createEntity之后没有setmateiral,是因为mesh文件中含有material名称的信息,在createEntity的时候Ogre会自动设置material,不需要单独调用.
导出工具都会导出material的,请确保你的material文件和各个纹理图片文件放在了合适的目录下,这样在Ogre程序里应该是没有问题的.
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