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楼主: gongan741

[求助] 新人第一次写策划案大佬们赏个眼,给点建议吧

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发表于 2020-9-28 20:52:39 | 显示全部楼层
1、系统内容那张图。。不晓得是要表达什么。
2、系统流程图很忌讳一个点分出来多个没有标注的线。这3条线分别是什么情况下走的?别人根本就看不懂只能够猜。
3、界面UI需求那部分还算是结构完整,就是这玩意只能作为UI需求,缺少策划案里面应该有的很多不同的情况的细节处理逻辑。不过一个新人可能考虑不到这么多细节,你其实玩游戏的时候多看看就会发现实际游戏里面会有各种各样的情况需要给各种不同的提示。
4、认真想清楚方案目的和你这个方案之间的逻辑关系,对于策划来说逻辑思维特别重要。你认真想想,这个组队功能放出去,就能够提高玩家间的交互合作吗?你这个方案真的可以达成这个目的?新人策划特别容易犯的一个错误就是设计目的和整个方案缺乏逻辑关系,整个方案根本就不是为了设计目的服务的。你这个方案的目的,看下来更像是你【简述】部分第一个逗号前面的内容,仅此而已。根本不可能达到你在【设计目的】里面写的东西。

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发表于 2020-12-15 17:53:55 | 显示全部楼层
我想说的也是。。作为一个程序员看到你这个,头是大的。。。你这个策划案面向程序的话不是很友好啊~

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 楼主| 发表于 2021-1-8 18:06:39 | 显示全部楼层
xuguaile 发表于 2020-12-15 17:53
我想说的也是。。作为一个程序员看到你这个,头是大的。。。你这个策划案面向程序的话不是很友好啊~ ...

现在入职了,已经在边学边做了,很多毛病已经改了大佬们

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发表于 2021-1-11 16:17:27 | 显示全部楼层
策划案是写给人看的,主要服务于执行你方案的同事,先让执行任务的技术和美术看看,有什么反馈和需求(喷也是他们喷你),然后根据反馈继续优化会的方案书写格式

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发表于 2021-1-15 10:29:58 | 显示全部楼层
写的挺好的,可惜为什么要写一个基础功能....这玩意写好了只能证明你比较细心....又不能证明你聪明。
写个玩法啥的案子不比这强...
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