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深度剖析游戏直播的黄金时代

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发表于 2020-9-1 10:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
《深度剖析游戏直播的黄金时代》报告着重剖析了如下问题:目前中国游戏直播市场处在哪个阶段?游戏直播大战缘何重燃,新老巨头各自依仗着何种禀赋?除却直播打赏外,商业模式有哪些新的突破?

中国游戏直播市场正处在黄金时代:大致上中国游戏直播行业可划分为青铜时代(2011—2016)→白银时代(2017—2019)→黄金时代(2020—未来)。

我们认为,渐趋固化的游戏直播赛道涌现出新变量,技术、产业双轮驱动市场变化。

第一、短视频边界扩张:以抖快为代表的短视频平台正加速入局。上游布局游戏研发公司,重金引进头部电竞版权赛事,打造自制赛事,投资电竞俱乐部;中游核心产品内嵌直播功能,不断提升直播功能地位。

第二、技术:5G具备的高带宽、低时延、低抖动等特性,将优化直播互动体验,云游戏+直播会带来一场交互革命。

综上,结合虎鱼企鹅电竞合并的大背景,我们认为游戏直播赛道仍呈现诸多可观的变量。短视频入局游戏直播有望大幅提升用户、市场规模。外加上催化因子5G,交互革命值得期待。

因此,游戏直播市场正处于黄金时代,一超多强格局初定,游戏直播正成为新兴流量入口的关键业务。

短视频平台供给侧改革,用户需求旺盛,推动游戏直播赛道景气度不断提升。

市场普遍认为,千播大战后,游戏直播赛道格局日益固化:虎牙、斗鱼两大超巨市占比超七成。老大哥腾讯一直努力推动虎鱼合并,一旦落定,将垄断整个市场。可抖快的出现,让整个市场为之一振。

快抖的优势:用户侧,3、4亿日活推高游戏直播用户天花板;收入侧,仅打赏礼物快手一家就毕竟虎鱼之和;用户时长,短视频的时长占总时长份额20%,仅次于即时通信。其中字节系、快手系增长最为迅猛。在移动互联网巨头系使用时长占比中,抖快合计占22.5%。

直播打赏收入占主导,探索付费、虚拟主播新兴商业模式:

目前直播打赏收入占独立游戏直播收入近9成,优质内容成为付费直播投路石。

我们认为,随着游戏版权方探索付费观看服务,中游游戏直播平台会有充足的动力试水此项业务。游戏直播平台可依仗头部赛事,推出差异化的观看模式,培养直播用户付费习惯。

游戏直播平台发力虚拟主播,寻找破圈新路径:我们认为,虚拟主播具有如下特点:人设不会崩、更具趣味性、IP可扩展性强。未来或可称为游戏直播平台探索的方向之一。

此外云游戏+直播催生新的交互形态,为游戏直播平台带来互动、发行、广告等层面的革新。我们认为,云游直播将极大改善主播与玩家的交互形式,同时衍生出更多可变现的模式。

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文/朱涛伟
来源:竞核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Ei1NB9CLWx4y7ZxC9JtIoA

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