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[吐槽] 如何提高搭建框架的能力

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发表于 2020-9-9 20:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,需要知道什么游戏的产品结构是什么样子。
然后,你需要你知道你要做的游戏类型是什么。
游戏类型分类;
然后,你需要知道你的游戏受众可能是什么用户。
然后,你需要知道你的游戏最最最最基础的玩法是什么;
基于这个最基础的玩法发,你的游戏可以有哪些延伸的玩法;
然后,你需要知道这些玩法各自的系统定位是什么,作用于哪些系统;消耗和产出分别是什么;玩家会喜欢我的设计嘛,或者我自己会不会觉得好玩;
然后,你需要知道我这么做对我整个游戏的影响是什么,因为不能离开核心玩法;
然后你需要做个脑图,鱼骨图,UE图,资源循环图

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 楼主| 发表于 2020-9-9 20:34:33 | 显示全部楼层
每天都要玩不同的游戏,玩的时候带着“为啥这么设计”,是否会好玩,去思考他的功能点,消耗和产出。
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