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紧急通告!红皮书中文版面市了!要的话进来留言吧! (虚幻

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发表于 2007-7-3 08:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
紧急通告!红皮书中文版面市了!要的话进来留言吧!
我好统记一下有多少人想要买这书!

我可不是什么书托啊!我也想买一本呢!

具体内容请看这里:


《精通Unreal引擎技术--关卡设计艺术》人民邮电出版社出版的
英文名叫《Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design 》

书中内容:第12章免费看
http://book.csdn.net/bookfiles/328/

英文原版售价是49.99美刀
加拿大:71.99 加拿大元
欧洲那里是35.99 英磅?欧元?


书 名: 精通Unreal引擎技术--关卡设计艺术(1CD)
I S B N : 7115160270
定 价: 89.00
出 版 社: 人民邮电出版社
信息来源: 人民邮电出版社
供 货 方: 人民邮电出版社
出版日期: 2007-6-1
发布日期: 2007-5-24
分 类 一: 计算机
出版社分类号: TP311.5
作 者: Jason Busby Zak Parrish Joel Van Eenwyk
开 本: 16开

图书简介:
Unreal引擎是全球领先的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的一款核心产品。作为一款成熟的商业引擎,Unreal引擎以其出色表现和强大的功能征服着游戏开发业,成为全球一流游戏公司购买引擎的首选产品。本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部分的Unreal引擎编辑器使用手册,介绍了Unreal引擎中重要的游戏部件及其相应属性。随书附带的光盘中包含了书中教程使用的素材文件和演示版Unreal引擎2.0。


作者国别或地区: 美国
读者群体: 本书完整介绍了关卡设计及制作的全过程,内容全面、结构清晰,可作为游戏开发爱好者进行关卡设计的指导用书,也可供游戏卡关设计师、游戏美术师及游戏开发人员参考。
装 帧: 平装
版 次: 第1版第1次
字数(千字): 975
译 者: 沙鹰 李? 童寅山 黄玉义
页 数: 670
责 编: 王琳
印 张: 43.250
初版时间: 2007-6-1

顺便说一下,李?是我的UTER群里的其中一位大大!他现在是在上海UBI(育碧)工作的!

此书的英文原版我买过!只是因为英文太差看起来就比较吃力!所以一直期待着中文版的出现!现在它终于出来了!为此不敢独享!所以就发上来了!

此书的售价是79元!!!贵个!但是和原版的比起来就不算啥了!更何况页数有670 页!想想国内的书就明白了!
在淘宝上此书售价:66.7元!


在淘宝上目前有很多店有售!不过个人认为还能便易一点!故此想和想买此书的人一起团购!

想了解此书更多内容的可以找我本人要英文原版的电子版本!我给以传给大家看一下!

要电子版的请在回复中留下自己的QQ号!谢谢!


目前市面上看到的最低价:
精通Unreal引擎技术——关卡设计艺术
定价:79.00元
售价:61.62元 (78%)
http://www.dearbook.com.cn/book/view...pno=TS00173519
但是一直缺货!

要此书的请在下面留言!方便的话可以留下联系方式!谢谢!
也可以加这个群:虚幻地图制作群(12149521),找300!再次感谢!
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