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请教LPD3DXSPRITE 透明设置

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发表于 2007-7-3 08:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
平台 2005 DX9C

设置过,但是没有发现透明效果
//         pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, true);
//         pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA);
//         pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA);


//渲染2D图片
m_pSprite->Begin(D3DXSPRITE_DONOTSAVESTATE || D3DXSPRITE_ALPHABLEND);
m_pSprite->Draw(m_pTexture, &rcTexture, &pCenter, &pPosition, Color)
m_pSprite->Flush();
m_pSprite->End();

请问,要如何设置呢?

谢谢

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 楼主| 发表于 2007-7-3 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教LPD3DXSPRITE 透明设置

偶明白了

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发表于 2007-8-8 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:请教LPD3DXSPRITE 透明设置

明白啥了,楼主说下。

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发表于 2007-8-8 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教LPD3DXSPRITE 透明设置

里面哪个color不就是拿来混的

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发表于 2008-1-27 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: 请教LPD3DXSPRITE 透明设置

直接传递Diaw的最后一个参数,就可实现透明
前提是你要开启透明
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