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英雄帖, 游戏策划同学们看过来 众人拾柴火焰高,开源众筹游戏玩法.感兴趣的都可以参与进来提出自己的想法。 游戏玩法大体框架出来后,将进入制作阶段。 我们都是行业老兵,经历游戏行业从开始到现在的相对成熟阶段。但是心中想做一款好玩的游戏的想法和目标,一直没有变。 画面美观及多人玩法的复杂度都不需要担心,难的是富有一定创新、好玩的策略玩法。策划是灵魂。 策略游戏SLG细分品类:
- 玩法有趣放到第一位
- 不考虑留存、付费率等运营数据.
- 会大数据分析玩家行为和喜好,部分玩法系统会针对不同人喜好做推送(数值,内容等等)。
不要说不可能。 一些事情先去做,慢慢就会发现走在希望的田野上,那是一片新天地。
详细信息请看:https://gitee.com/speech/slg
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