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论坛元老

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发表于 2020-10-14 14:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前写了基于XML的Shader/Material系统,也有了命令行的Material编译器。
但在使用中发现,编辑、查错、编译、复制、预览。。。整个流程下来还是挺繁琐的,于是动手制作了如下小工具。
使用QT 5.15.1做为GUI API,跨平台。

compile_successed_vertex_shader.png

官网原文链接: http://www.hyzgame.com/?p=2197
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