阴阳师好友系统目录
1. 文档概述阴阳师社交的设计很成功;鼓励玩家在游戏中建立社交关系,为玩家提供关系保存系统,方便玩家之间的交流和互动,增加玩家游戏社交体验,保持玩家对游戏的粘性,而好友系统是其社交的重要支撑系统。 好友系统的主要内容有:添加好友功能、私聊功能、记录保存信息、好友组队玩法、羁绊值玩法。 2. 系统规则2.1. 系统概述2.1.1. 9级开启好友系统,上限100人,15级开启跨服好友,上限50人,共150人 2.1.2. 成为好友的玩家才可以开启好友组队邀请功能 2.1.3. 好友系统的玩法包含正常的社交互动、邀请组队刷本、羁绊玩法、协战玩法这几部分组成。 2.2. 好友UI说明2.2.1. 好友UI入口: l 玩家进入游戏后,来到初始界面,点击右下角的卷轴(主菜单),卷轴快速展开各个玩法的按钮。
l 点击“好友”(设计成阴阳师的形象)玩法按钮进入好友界面。
l 好友界面默认选中好友页签;界面内默认选中第一个好友。
l 好友列表说明:分为好友列表、跨区好友列表、黑名单列表、最近联系人、最近组队。PS:好友列表、跨区好友列表、黑名单列表在好友模块呢,系统规则一致。
2.2.2. 左边三个聊天列表(好友/跨区好友/黑名单)只能同时打开一个,默认打开“好友”列表。 2.2.3. 列表内,单个好友显示的信息包括: 2.2.3.1. 头像:显示好友当前设定的头像和头像框 2.2.3.2. 等级 2.2.3.3. 名称 2.2.3.4. 在线状态 ² 玩家在线时显示为“在线” ² 若玩家离线,则显示离线时间。离线时显示为“xxx分钟前”,若离线大于1小时则显示为“xxx小时前”,若离线大于1天,则显示为“xxx天前”,最多显示为“30天前” 2.2.3.5. 友好度图标:小花、中花、大花分别代表三种亲友关系:友谊的见证、温暖的陪伴、永远的羁绊这三种亲友关系。 2.2.3.6. 更多按键:点开后弹出对该好友进行操作的界面,不可操作的按钮显示为灰色,操作的选择有: ² 羁绊:跳转到羁绊界面(非好友显示为灰色,不可点击) ² 推送:开启后,每当好友上线都会以游戏信息推送到玩家手机 ² 结界:进入好友的结界 ² 建群:与好友建群,单次最多邀请十个好友,一个群最多30人。 ² 切磋:与好友PK对战(非好友显示为灰色,不可点击) ² 空间:跳转到好友空间界面 ² 备注:跳转到可更改好友备注界面 ² 馈赠:赠送好友皮肤(非好友显示为灰色,不可点击) ² 删除好友:弹出“删除好友”选择界面 ² 加黑名单:弹出“拉黑好友”选择界面 (非好友显示)
2.2.4. 无好友时列表显示为空 2.2.5. 好友模块列表好友排序: 2.2.5.1. 羁绊值:羁绊值高的靠前 2.2.5.2. 在线状态:在线玩家靠前 2.2.5.3. 上一次对话时间:上一次对话时间近的靠前 2.2.5.4. 离线时间:离线时间短的靠前 2.2.6. 最近模块列表排序 2.2.6.1. 收到的信息:最新收到的信息靠前 2.2.6.2. 对话时间:上一次对话时间短的靠前 2.2.7. 最近组队列表排序:按组队的先后顺序排序。 2.2.7.1. 列表内,单个好友显示的信息包括: u 头像:显示好友当前设定的头像和头像框 u 等级 u 名称 u 在线状态 ² 玩家在线时显示为“在线”。 ² 若玩家离线,则显示离线时间。离线时显示为“xxx分钟前”,若离线大于1小时则显示为“xxx小时前”,若离线大于1天,则显示为“xxx天前”,最多显示为“30天前” 2.2.8. 四个不同的页签对应不同的玩法,分别是: 2.2.8.1. 好友:对好友的管理,聊天社交。 2.2.8.2. 添加:添加好友 2.2.8.3. 空间:展示玩家个性的模块(类似于QQ空间) 2.2.8.4. 协战:包括好友协战,助阵
2.3. 添加好友2.3.1. 添加好友UI说明 l 玩家添加好友时需要向被添加人提出申请,被添加人同意后双方成为好友关系。 l 提交申请时可以附带一句申请信息。
l 添加好友有多种方式:搜索添加、系统推荐、通讯录添加、头像添加、组队界面添加。 l 玩家可以在弹出的好友申请界面选择“取消”或者“申请”两个按钮选项;点击“取消”则是放弃这次申请,跳到上一步操作界面,点击“申请”按钮则是跳回上一步界面并在界面上方提示“好友申请已发送”。
2.3.1.1. 搜索添加:直接点击添加添加,可以在界面搜索引擎上面选择输入要添加好友的区服+名字/ID搜索,搜索结果会在左边列表区域显示。
l 点击搜索对象右边的人头加号按钮,弹出好友添加申请,系统默认申请好友的验证为“你好,我是XXX”,验证框上面有系统提示“申请后需等待对方通过”,也可以自己附带一句申请信息申请。
l 若申请信息中有不恰当的信息,则提示“输入内容包含非法字符”。
l 若输入“♟♪✔”这些特殊符号,则输入框无法识别,默认为空格符号。 l 若是跨区好友,则提示为“跨区好友申请已发送”。
l 重复添加的话会提示“该好友已经申请过了”。
l 若该玩家搜索不到,则会在界面上方提示“搜索不到该玩家”。
2.3.1.2. 系统推荐UI说明 l 选择申请添加系统推荐的阴阳师玩家。添加过程的设计上面过程一致,申请之后,该玩家将在推荐阴阳师名单中消失。
l 推荐规则说明: ² 每次打开添加页签时,从在线的玩家中挑选推荐4位玩家。 ² 优先推荐附近的玩家,其次推荐同寮玩家,然后推荐通服玩家,最后推荐全服玩家。 ² 尽量推荐等级与玩家接近的玩家。
2.3.1.3. 通讯录添加UI说明 l 通讯录在玩家授权后并且设置允许其他阴阳师可以通过通讯录找到你,在界面右下方点击“瞄一下通讯录好友”这个按钮后,弹出通讯录好友提示框。
l 弹出通讯录好友提示框中显示通讯录好友名单,可以筛选是否选择15级及15级以上的玩家。 l 添加过程与其他地方相同,申请之后,玩家信息不会在名单消失。
2.3.1.4. 头像添加UI说明: l 点击玩家头像后弹出对玩家的操作界面,选择“加为好友”的按钮,即可弹出好友申请界面。 l 原则上所有能看到其他玩家头像的界面都可以添加好友,包含且不仅限于以下这些场景: ² 聊天频道
² 友人帐
² 各类活动的排行榜
² 逢魔等待区显示的头像 ² 道馆显示的参与人员列表 ² 组队界面添加
2.3.1.5. 审核好友申请 l 玩家收到好友申请后,会在游戏界面左上角提示新信息,“好友”模块按钮的右上角也会有红点提示,如下图。
l 点击左上角提示会直接跳到好友界面的添加模块,也可以在“好友”玩法按钮进入好友界面,然后再点击添加模块,可以看到右边界面申请添加好友玩家的头像、ID、招呼语、还有申请时间,最右边可以选择“X”或者“√”按钮,选择“X”则是拒绝玩家申请,并清空该玩家好友申请信息;选择“√”则是通过玩家申请,并清空该玩家申请信息,成功添加玩家为好友(在好友列表显示好友信息)。
l 审核通过后默认第一条信息为“我通过了你的好友申请,现在可以要开始聊天了”。 l 好友申请排序规则:按添加先后的排列顺序依次排序。
l 好友信息显示规则:1-3条信息分别显示1、2、3;
l 超过3条则显示“N”。
2.4. 好友互动v 聊天界面UI图 2.4.1. 聊天界面最上方区域显示聊天好友头像、头像框、名字、点赞数、小福袋、大福袋。 2.4.2. 聊天框显示聊天玩家头像、头像框、名字、发送的的聊天信息、聊天日期。 2.4.2.1. 聊天日期的更新规则: ² 聊天日期显示年-月-日-小时-分钟。 ² 双方聊天时间超过20分钟再发消息,系统自动在消息上方更新最新的聊天日期。 2.4.2.2. 发送信息,包含的方式有: ² 可以点击麦克风按钮语音转文字。 ² 直接点击输入框输入文字发送。 ² 发送表情。
v 羁绊值:羁绊值仅限于好友之间才可以积累,积累达到一定的值,双方可以结为羁绊关系,当羁绊值达到150、1000、2000点时,可分别解锁友谊的见证、温暖的陪伴、永远的羁绊这三种亲友关系。好友之间的羁绊值每日最多获得100点。 2.4.3. 获得羁绊值的方式,详情请读表
2.4.4. 友谊的见证。当羁绊值达到了150,好友关系变成友谊的见证,则开启以下功能:
2.4.4.1. 可以开启式神协战 2.4.4.2. 友情点赠送双倍 2.4.4.3. 上线特殊提醒消息推送和好友馈赠的功能 2.4.4.4. 组队额外加成10%的经验和10%的金币。
UI补充说明:可点击“分享”按钮
弹出分享界面,界面包括: u 上方文字表示,”好友羁绊提升”。 u 中间是两个羁绊好友玩家的头像+名称。 界面下方展示: u 羁绊提升:(XX等级+对应的等级图片)。 u 解锁功能:(XX等级对应的功能)。
界面左下角有两个链接 u 微信链接:微信(图片)+微信分享(文字),可分享到微信。 u 微博链接:微博(图片)+微信分享(文字),可分享到微博。
2.4.5. 双花好友可以共享平安百物语。
2.4.6. 三花亲友可以赠送SSR/SP碎片。 2.4.7. 亲友数量小于或等于好友数量。
v 互赠福袋 2.4.8. 福袋分为小福袋(同心之兰)、大福袋(好友福袋),在聊天界面右上角显示。 2.4.8.1. 小福袋:点击使用30勾玉购买的按钮,按钮上方提示每日限购两次,福袋上方有任务描述:购买之后邀请好友,每次与其组队通关副本即可增加成长值1点,达到十点即可获得奖励。副本包括:御魂、觉醒、探索、石距、年兽、妖气封印、经验妖怪、金币妖怪。任务描述下方是奖励物品图片。
2.4.8.2. 大福袋:点击使用6魂玉购买的按钮,按钮上方提示每日限购10次,任务与小福袋(同心之兰)的一样,提示语自己获得:30勾玉(图片)+勾玉X30,好友获得:好友福袋(图片)+好友福袋X1+有几率获得大吉福袋。
v 点赞好友新式神 2.4.9. 在好友界面,点击左上角“吉闻”按钮,若有好友召唤新式神,吉闻右上角会显示“新”的提示,若无好友获得新式神,则不显示。 2.4.10. 弹出吉闻界面,列表内,单个好友获得新式神的信息显示: 2.4.10.1. 头像:显示当前好友设定的头像和头像框。 2.4.10.2. 名称+通过神秘的力量召唤出+XX等级+式神+式神名称! 2.4.11. 列表显示规则说明: 2.4.11.1. 一分钟内则显示为“XX秒前”一小时内则显示为“XX分钟前”一天以内则显示为“XX小时前”,大于一天则显示为“XX天前”。 2.4.11.2. 列表内最多保留500条吉闻。
2.4.11.3. 点击祝福按钮,弹出祝福框,祝福好友时可以附带一句祝福信息。
2.4.11.4. 输入祝福语之后点击“祝福”按钮,弹出奖励界面,系统界面提示“点赞成功,人气+1”,“对方成功收到你的祝福”,奖励则是随机奖励。
2.4.11.5. 若输入框没有输入任何祝福语就点“祝福”按钮,系统界面则会提示“需要输入祝福语才可以发送”。
2.4.12. 互赠式神碎片
v 好友协战 2.4.13. 好友协战玩法分为协战式神,出战式神,亲友式神列表。 2.4.14. 点击“协战”页签,好友界面转跳到协战模块。
2.4.15. 设置协战式神 由玩家自己设置一个协战式神,协战式神设置后将会在亲友的亲友式神列表显示,并可以供亲友使用,亲友使用后可以积累一定的协战次数,根据协战次数可以获得一定奖励,协战式神显示的内容包括: u 式神头像 u 等级 星级 | | | | | 未达到限制等级前,等级均显示对于的数字,达到限制等级后,则显示“满”。 | | | | | | | | |
u 星级 ² 式神最低两颗星,满星六星,未点亮的星显灰色,点亮的星显蓝色,觉醒过的式神其点亮星级显粉红色。 u 觉醒状态 ² 若未觉醒,右下角则无显示“觉”字。 ² 若已觉醒,则右下角显示“觉”字。 u 上锁状态 ² 若未上锁,式神头像右上角无显示。 ² 若已上锁,式神头像右上角显示上锁的标志。 u 协战好友次数X/50(每日只有前50次协战可以获得奖励)。
u 式神详细信息(“三条杠”按钮),。 点击式神右下角“三条杠”按钮,即可弹出式神的详细信息,包括: ² 式神头像 ² 等级 ² 星级 ² 稀有度 ² 觉醒状态 ² 名称、昵称 ² 基础属性+御魂加成属性 ² 御魂信息 ² 技能+技能等级 ² 所属阴阳师:XXX
2.4.16. 添加/更换协战式神:点击协战式神头像所在位置,即可弹出式神列表,每个式神显示的内容有: u 式神头像 u 等级 u 星级 u 觉醒状态 u 上锁状态
u 式神详细信息(“三条杠”按钮) ² 点击式神左下角“三条杠”按钮,即可弹出式神的详细信息
² 点击需要更换的式神,式神头像所在位置变亮+右上角“勾选”,点击“确定”按钮,即可更换协战式神。
1.1.1. 亲友式神列表:列表展示的都是亲友设置的协战式神,且排序都是随机的,每个式神展示的包括: u 式神头像 u 等级 u 星级 u 觉醒状态 u 式神详细信息(“三条杠”按钮) u 好友昵称
1.1.2. 选择出战式神:点击选择亲友式神列表里式神头像,式神头像所在位置变亮+右上角“勾选”,即可添加到出战式神的位置。
1.1.3. 设置出战式神:出战式神列表有三个空位框,只能在亲友式神列表里选择,最多选择三个出战式神,选择的三个式神按选择的顺序依次从左到右排列,且每次进入战斗只能选择一个亲友式神参战,每个式神显示的信息包括: u 式神头像 u 等级 u 觉醒状态 u 星级
u 协战式神的开放场合和限制 ² 探索副本、剧情关卡、御魂副本、觉醒副本、妖气封印副本、秘闻副本(第十层除外)、每日使用上限15次。 ² 石距副本每日最多3次。 ² 年兽副本每日最多2次。 ² 结界突破每日最多3次。 1.1. 好友管理1.1.1. 说明:管理好友有两种操作方式,分别是删除好友和拉黑好友 u 删除好友:点击更多按键,弹出操作窗口,选择删除好友。
u 弹出提示:“是否从好友列表中移除该玩家?移除后,双方的羁绊值也会清除”。 u 若点“取消”按钮,则会跳到上一级界面。
u 若点确定按钮,则会跳到好友界面并提示“好友已删除”,将该好友从好友列表删除。
1.1.2. 拉黑好友: u 点击“拉黑好友”按钮,弹出提示:“加入黑名单后,双方的好友关系解除,羁绊值也会清除,确定吗?”, u 若选择取消,则会跳到上一级界面。
u 若点确定按钮,则会跳到好友界面并提示“好友已拉黑”,将该好友加入黑名单列表。
u 玩家被拉黑或者删除后,同样也不会显示主动拉黑玩家的好友信息
节奏反推 随着等级和实力的提升,游戏玩家在成长过程中需要的社交也不一样;实力提升,副本难度也提高,玩家若是凭借个人实力是比较难通关,所以需要借助其他高玩好友的式神协助通过关卡;或者是觉得刷副本速度慢,升级慢,所以需要通过寻找另外一名玩家一起组队刷本,保证输出提高刷本速度,加快升级。玩家的每个成长阶段需要的社交需求是不一样的,所以在社交设计上,需要设计不同阶段的社交体验让玩家体验社交的乐趣,促进鼓励玩家去加好友互动。 每个阶段的社交期望如下表:
| | | | | 期望玩家能有基础的社交,帮助其快速升级,有良好的成长体验和社交体验。 | | 除了需要快速升级的社交外,主线任务关卡难度大大提升,凭借自己的实力想要过关的话需要培养高级式神,培养高级式神需要消耗大量时间,消耗大量精力,这个过程会降低升级速度,让玩家缺乏成长体验和剧情体验,容易使玩家流失。 | 鼓励玩家与高玩好友(可以是师傅关系,也可以是跨区/本区高玩)结为亲友关系,利用高玩亲友的式神通关;玩家使用高级式神协助之后,就会想要更多的高级式神协助,让玩家有动力去结交更多的高玩,有一个正向的社交体验。 | | 需要通过刷副本来获得御魂/觉醒材料/道具,单刷速度慢,效率低,需要的体力也更多,所以更多玩家需要通过组队刷本来加快刷本速度,减少刷本体力(组队刷本体力减少,经验增加20%),同样。 | 鼓励不同玩家之间结成人际关系,建立自己的社交圈,每日固定上线刷副本,提高玩家在线率,增加玩家之间的互动,交流玩法心得。 | [tr][/tr]
| 这个阶段除了日常刷本需求的社交外,还需要尽可能的收集需要的式神。 | 好友关系可以互赠碎片,促进玩家之间结成更为密切的社交关系和利益关系,建立更为稳定的社交关系,增加对游戏的粘性。 | [tr][/tr]
| 前期:除了日常的副本需求的社交关系,还需要尽可能的收集需要的式神。 | 好友关系可以互赠碎片,促进玩家之间结成更为密切的社交关系和利益关系,建立更为稳定的社交关系,增加对游戏的粘性。 | 后期:带低级玩家刷本拿道具 ,斗技组队社交需求,分享游戏心得,收集全图式神。 | 鼓励玩家广泛交友,分享游戏心得,紧密玩家人际关系,建立一个舒适的社区,增加玩家游戏粘性。 |
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