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关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

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发表于 2007-7-4 09:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在场景中加载了几个模型,比如:加载了一个小猫、一个小狗。

是不是场景中的小猫和小狗对应的透视转换矩阵、观察坐标系转换矩阵是一样的?

我们要控制小猫小狗移动位置就分别对其对应的世界坐标系转换矩阵操作就可以了?

还有...假如首先导入了小猫的模型,然后DrawPrimitive()画出小猫
       然后再导入小狗模型,DrawPrimitive()画出小狗。 这样怎么保证小狗不要覆盖了小猫啊?

谢谢谢谢

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 楼主| 发表于 2007-7-4 09:46:00 | 显示全部楼层

Re: 关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

就像附件中这张图... 是怎么弄出来的啊?
一个一个地导入模型然后一个一个地绘制..
然后通过对应的世界坐标变换矩阵来布局其位置?
5555
谢谢大家了,我真笨..

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 楼主| 发表于 2007-7-4 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: 关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

附件..

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 楼主| 发表于 2007-7-4 10:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

cactusnb: Re: 关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

附件..

图怎么贴不上来啊。。。。
在上传附件里面有下面的内容了啊。。。5555555555
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\gameres1.JPG

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发表于 2007-7-4 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

如果是同一个世界和同一双眼睛看世界,那么透视矩阵和观察矩阵当然是一样的,“世界坐标矩阵”就不一样了。

你打开Z缓冲,那么就不用怕后画的小狗遮住小猫了

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发表于 2007-7-5 03:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于场景中多个物体的控制问题,请各位帮忙看看

世界坐标移动过了记得再移回来就行了
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