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我的引擎: 场景编辑器: 可调入,编辑修改甚至创建新的魔兽世界场景,实时修改,场景可以无限大连续.可方便地创建海,山,河,湖,道路(可以象Farcry2编辑器那样创建道路).编辑使用非常方便,将来计划集成城市,山洞(Portal)编辑工具到编辑器,当前支持实时Speedtree,集成SpeedTreeCAD到编辑器中.物理部分使用Ageia(novodex)2.7SDK,所以可支持物理卡. 界面使用CeGUI,实现了中文输入显示,可用DelphiIDE设计CeGui界面,而且直接可以触发DelphiIDE中编辑时的事件代码,使游戏界面开发十分轻松. 可以快速在无限大的场景中漫游,不会有卡的感觉,实现了室内Portal渲染.等等
加了几个视频在网页上.
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