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开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

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发表于 2007-7-4 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
illusion出的游戏大家都清楚吧,每款游戏也就是5、6个人物,7、8个场景,9、10套动作。美工量可能会要得多一些,配音方面没剧情,也就是依依呀呀以下,程序方面感觉好像不是很复杂,没有什么特别的逻辑。
不知道开发这样的游戏需要多少$。如果成本低,收益高,干嘛我们不开发这样的游戏去赚日本人的钱 $_$

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发表于 2007-7-4 23:13:00 | 显示全部楼层

Re: 开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

yahle: 开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

如果成本低,收益高,干嘛我们不开发这样的游戏去赚日本人的钱 $_$


会被党和政府和谐…………

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发表于 2007-7-4 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

日本人的游戏很多都很河蟹,不需要太多的麻烦东西,内容占主导地位。
比如hgame, 图片~,文字,弄几下就ok,简直是游戏设计的楷模!

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发表于 2007-7-6 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

psic: Re: 开发一个类illusion的游戏成本会是多少?



会被党和政府和谐…………

在日本注册公司,然后以外包的方式向国内发包,程序和美工分开发包,这样被差出来也难被现行的法律进行约束,再加上游戏不在国内发售,应该没啥问题。
现在考虑的是投入是多少,以及能有多少收益。

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发表于 2007-7-6 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:开发一个类illusion的游戏成本会是多少?

支持LZ 我就比较喜欢ILLUSION的游戏
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