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楼主: zzy54478

[讨论] 两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

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发表于 2007-7-6 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

写人物控制嘛,怎么连好友,工会的快捷键都写出来……

把WSAD + 鼠标的操作写清楚就OK了。

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发表于 2007-7-6 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

写系统的那题,应该是要考你的设计能力

不知道你面试的是不是网游公司,如果是,你用个非MMO系统做答……就…… [em7]

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发表于 2007-7-6 09:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

zzy54478: Re:两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

昏死,原来就是这些啊。
我原以为这些简写只限于玩家之间的交流,所以就自以为是的用了中文拼音的第一个字...


汗,别高抬我...什么师父之类的就算了,听着很可怕的样子......报着交流学习的态度在这里看看范文+沟通吧......万一觉得有什么要聊的,论坛短信找我,加我QQ联系也行.
关于WORD+VISIO...关于流程图的图标,确实是有规范的标准的...这个没有任何疑问...
不过,你问流程图,还真算是问对人了...我一般流程图从来不用以上2个,我一般使用EXCEL...我不是学院派,我的流程图除了表示流程,我还在里面显示出有几个接口,流程将引发多少张界面,界面上的实现功能状况等等,所以,我的流程图和其他人的完全不一样,也是自成一类,完全是为了我自己最后偷懒用......
[比如计算游戏界面总量,我最后数数就好......汗...统计界面按钮,档名编排的时候数的方便省事.......]

其实流程图,只要你表达的东西正确无误,它的作用仅仅是一种工具,来加强你和其他部门人员之间的联系,大约我不是学院派的缘故吧,所以对于工具方面的东西一向按照我自己的习惯方式来编写,至少这6年来,没有程序抱怨说看不懂- -||先谢谢他们的宽容吧!
我的流程图本来也是有"图例"的,因为团队配合的时间长了,所有图例他们早已经烂熟,所以我的团队内部一直使用我的这个"规范"...寒...也许害了无数人吧!


至于最基础的部分,我觉得应该是游戏系统的设计,而不是全案的编写,以上.
(至于误导部分,忽略就好~~~呵呵)

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发表于 2007-7-6 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:两道应聘题,各位前辈帮忙看下对不对。

楼上的,策划本来就没什么标准,能清楚的知道意思就行,不必介意的
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