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好想把DXUT一套封装到MFC里呀,这样在编辑器的D3D视图窗口

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发表于 2007-7-5 16:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
万分火急呀```,。。。。好想把DXUT封装到MFC里,这样在编辑器的D3D视图窗口里就可以用它封装的很多东西了....有人之前有做过类似的事情么?
9.0c以后的DXUT里的资源在程序初试化窗口之前有一部分是初试化自身数据的.但又有一些是和窗口初试化放在一起的,有人对他初始化的结构了解的么?
主要想用它显示一些数据和方便D3D在编辑器里东西的加载,和显示一些东西,当然MFC里的按钮操作也可以实现但是那个只想调属性用呀,什么设想头之类的东西直接在MFC窗口中的D3D窗口用那多方便呀.....有人对这个了解的么`````紧急求助....- - [em20]

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 楼主| 发表于 2007-7-5 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:好想把DXUT一套封装到MFC里呀,这样在编辑器的D3D视图窗

`编辑器要调些属性..D3D DXUT里的UI也可以调...但是那``....看上去长的就不像编辑器了..各位大侠指点一下呀....

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发表于 2007-7-6 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: 好想把DXUT一套封装到MFC里呀,这样在编辑器的D3D视图窗

DXUT是什么呀?
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