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[讨论] Game3D-Max,创建新的魔兽世界场景(寻策划,以及投资)

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发表于 2007-7-5 18:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的项目,寻有经验策划一起合作找投资做游戏

我的引擎: 场景编辑器: 可调入,编辑修改甚至创建新的魔兽世界场景,实时修改,场景可以无限大连续.可方便地创建海,山,河,湖,道路(可以象Farcry2编辑器那样创建道路).编辑使用非常方便,将来计划集成城市,山洞(Portal)编辑工具到编辑器,当前支持实时Speedtree,集成SpeedTreeCAD到编辑器中.物理部分使用Ageia(novodex)2.7SDK,所以可支持物理卡. 界面使用CeGUI,实现了中文输入显示,可用DelphiIDE设计CeGui界面,而且直接可以触发DelphiIDE中编辑时的事件代码,使游戏界面开发十分轻松. 可以快速在无限大的场景中漫游,不会有卡的感觉,实现了室内Portal渲染.等等

又加了几个视频在网页上.个人对做3D休闲网络游戏比较兴趣更大一些.
http://franklysmileeyes.googlepages.com/
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