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从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇文

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发表于 2007-7-6 21:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ZODANE:GAMERES的VB区版主

我希望ZODANE和大家看看本文,不会有坏处,本文会写的有写尖锐,请原谅,以下内容全部真实,同时发TV3D区域和游戏之家论坛。

就在昨天2007年7月5日,ZODANE(铁血)的“军魂-兵临城下”游戏制作组宣布解散,
这已经ZODANE是两年半以来第四次解散游戏开发小组,第一次是“第一天堂”游戏开发,第二次是“第二天堂”游戏开发,第三次是帝国师。而今天ZODANE版主已经有点失去了理性,不管怎么说我始终觉得ZODANE和MIU.C,XPERTSOFT不是一类人,他有自己目标,但能力有限,不听劝告所以失败,我在MSN上讲过多次任何大游戏都是由和很多小游戏组成的,而第二天堂的设计是个庞大的项目,对于一个连小游戏都没做过的人来讲困难很大,由于程序跟不上策划的思路,不能和美工很好的配合,人员一个接一个的流失了,这就是失败的第一个原因。

“军魂-兵临城下”游戏制作组解散后ZODANE说游戏之家论坛脏,不是的,小组是ZODANE自己解散的,和游戏之家无任何关系,我论坛“脏”是因为我的论坛的人都很实在,不是用嘴做游戏的理论家,我论坛向来容不得那些职业吹牛家,所以才被某些人说“脏”。

刚刚看到ZODANE一句话:
你知道你为什么在这里得势吧,因为别人没有你会偷,你要不是会偷图,你还混个P,就你那程序水平.  (请问,我现在把你游戏里需要的全部美工按你的要求做好,你是否可以完成你的游戏呢?不要自己打自己嘴巴了,你的意思就是给你HL2的资源你就可以做HL2,给你CS的资源就可以做CS是吗?这个MIU.C也说过,道理一样。)

制作游戏美工只是其一,不能把其他的东西说的什么都不是,五星勋章2的资源是开放的,请制作一款五星勋章2,这个肯定做不到,写游戏是个综合能力的体现,没有图片我也可以用空白方块替代,如果说大游戏我是偷图片,那象坦克大战吃豆这样的游戏试问你可以做出来吗?这些不需要什么复杂美工,就请ZODANE做一款俄罗斯方块吧!

什么原因导致ZODANE一次又一次的失败,一个游戏开发团队的领导人,能力是首要的,我说的能力不是领导能力,搞技术的应当以技术为主,自己能做游戏,有作品可以在团队人员中确立威信。我来GAMERES超过两年半,见证了众多游戏开发小组的失败,同样在游戏之家论坛,REITY开的游戏小组就很稳定的发展,REITY年龄还没有ZODANE大,但精通VB6,DX8,TV3D,3DMAX等软件和程序,这是他能够在团队确立威信的保证。

今天我也有团队,就是中文VB3D引擎团队,我们团队很好的合作,但是有一点就是,我们的团队有人中途离队,项目都将继续和完成,哪怕只剩下我一个人,都会完成,我觉得综合能力是很重要的。还有一个人的修养是很重要的,就是在GAMERES吵架了,那我的游戏是否继续开发,答案是会做的更好,换一个人可能就要失去理智了.....

我开始也是什么都不会的,2005年我才重新捡起了VB6,在这之前我已经4年没写游戏了,而我的第一个VB6游戏是军舰炸潜艇,如果我的第一个游戏是五星勋章或姜维传,那我今天会和ZODANE输的精光,一个人做游戏要考虑自己的实际制作能力水平,而ZODANE的失败就是没有认识到自己的开发能力问题,所以我想说,我把美工、策划都帮你做好,你的游戏可以完成吗?答案是不能完成!在经历“第一天堂”开发失败后,盲目上“第二天堂”,导致“第二天堂”失败,在不总结前几次的失败经验教训又上“军魂-兵临城下”游戏项目,不失败才怪。

关于帮助:对于ZODANE的游戏本人已经做了很多帮助,包括程序、美工还有精神上的支持,今天到了这样的后果其实ZODANE也不想,我希望ZODANE遇到困难的时候不要烦恼和意气用事,这样将阻碍你的发展,不单是游戏开发上的,这个道理也适合在社会上生存。

我还是那句话,请ZODANE版主反省,先闭关修炼技术,做一两个小游戏发布,等有了基础再计划大游戏。

最后声明:GAMERES捣乱的马甲不是本人,我不会故意破坏自己喜爱的VB论坛,有人破坏VB论坛再栽赃到我身上的目的很明显。

作者:游戏之家, 2007年7月6晚21:40,(本人今天晚上5点到8点不在家,这段时间论坛捣乱与本人无关。)

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发表于 2007-7-6 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

眼高手低
不自量力
这是国内业余开发团体的通病

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发表于 2007-7-6 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

oz01欢迎你到来!

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发表于 2007-7-7 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

难怪许多人都说我们是曹操和吕布.

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发表于 2007-7-7 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

我的头像不是吕布,只是个三国里的小将。

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发表于 2007-7-9 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

支持游戏之家

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发表于 2007-7-9 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇

我看是zodane说了几句让游戏之家觉得不中听的实话才被放在这里批斗,阿门。

zodane,你也不是开发游戏一天两天了,你既然决定不去说违心的话夸游戏之家就不应该去他的论坛,这一点我早就和你说过了。

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发表于 2007-7-12 12:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长

Miu.C: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇文章)

我看是zodane说了几句让游戏之家觉得不中听的实话才被放在这里批斗,阿门。

zodane,你也不是开发游戏一...


你在挑拨离间,不过zodene以前的确是没做过游戏, 每次进行的都是大项目, 那失败是必然的.

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发表于 2007-7-13 12:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发

使命召唤: Re: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇文章)



你在挑拨离间,不过zodene以前的确是没做过游戏, 每次进行的都是大项目, 那失败是必然的.

没有任何人“挑拨离间”,你的形象实在太坏了,但是威力又太大了,你的很多"朋友"敢怒不敢言啊~~~~阿门。

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发表于 2007-7-13 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开

Miu.C: Re: Re: Re:从ZODANE的游戏开发小组多次解散谈业余游戏开发(长篇文章)


没有任何人“挑拨离间”,你的形象实在太坏了,但是威力又太大了,你的很多"朋友"敢怒不敢言啊~~~~阿门。


为什么PassByYou的系统分析问题不问你? .你说我回答的问题不对, 为什么她自己不分析一下? 我不是看不起她, 因为MIU.C根本就是一个白痴.
至于他说别人不敢提我的意见, 看看那几个提意见的是什么人吧! 她师傅xpertsoft之流.

做系统分析员你没够年龄!


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