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给新手一个简单实用的东东

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发表于 2007-7-7 01:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
例程里没有的东西,呵呵
1,如何把武器添加到骨骼上
使用attachObjectToBone
TagPoint* Ogre::Entity::attachObjectToBone  (  const String &  boneName,  
  MovableObject *  pMovable,  
  const Quaternion &  offsetOrientation = Quaternion::IDENTITY,  
  const Vector3 &  offsetPosition = Vector3::ZERO
)  
2,对骨骼上绑定的武器做简单效果
在上面attachObjectToBone时返回了一个TagPoint
利用这个TagPoint就可以进行相应的缩小旋转等效果哦.
是不是很简单又很实用呢.
举一反三,武器也可以是粒子!
YY一下:星战3里的光剑,拿着东西骑着马的人嘿嘿.....

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 楼主| 发表于 2007-7-7 01:35:00 | 显示全部楼层

Re:给新手一个简单实用的东东

当使用TagPoint时别忘记加上#include <OgreTagpoint.h>

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发表于 2007-7-11 05:31:00 | 显示全部楼层

Re:给新手一个简单实用的东东

不错不错。 不知道能不能把人attach到坐骑上,回头试下。

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发表于 2009-6-13 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: 给新手一个简单实用的东东

我调用这个函数怎么有时候显示不出来,有时候可以显示,武器的绑定位置不对,你知道啥原因吗?使用的是天龙的资源。
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