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[讨论] 新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

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发表于 2007-7-7 11:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章是最近发布的文章的续篇
详情请点击这个帖子
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=87217

由于文章图片太多太大,因此需要劳烦各位移步到在下的博客中
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng
首篇文章就是了(点击图片可以放大查看)

本篇译文是游戏设计所需的统计基础入门,由NDS的帝国时代的设计师Tyler Sigman所写

以上不便之处请各位原谅

另外,在下博客的翻译文章进行了新的改版
在水印深度、页面布局上重新调整,现在是像书页一样的从左到右的方式,看看能不能更方便阅读
如有不便,请及时在博客上留言告诉我,谢谢!

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 楼主| 发表于 2007-7-7 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

另外,预告下一篇译文:《设计激励》,谈谈游戏设计中如何激励玩家
这篇文章是由设计师David Ghozland所写的
他是细胞分裂和彩虹6号的设计师
文章从暗黑和Quake4中提取例子来探讨游戏中的激励

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发表于 2007-7-7 13:27:00 | 显示全部楼层

Re: 新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

天之虹大大也来这里啦.!!
帮顶下,好多译文看过的.

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发表于 2007-7-9 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

细胞分裂,和彩虹6号我都很喜欢。。。。。期待。。。

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发表于 2007-7-9 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

受益良多,谢谢~
我会把他们用到工作中~

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发表于 2007-7-9 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

老友文章,一定要顶下

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发表于 2007-7-9 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏设计的概率统计入门-中》

期待更多更好的文章,gamesutra上的文章真好,可惜自己的E文不过关,所以期待虹大大的更多翻译了。
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