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在线人数登顶,《命运2》凭什么让玩家沉迷?

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发表于 2020-12-29 18:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
被国内玩家戏称为“棒鸡”的Bungie公司所研发的《命运2》在上架steam平台后,取得了巨大成功,并于2019年的10月份拿下了steam周销量榜三连冠的成绩,11月更新DLC《凌光之刻》后,也在双十一当天问鼎了steam在线人数榜,同时Bungie对于装备退环境的改动也引起了很大的争议。但这并不影响《命运2》是一款优秀的游戏。在国内,似乎命运2玩家随处可见。

随处可见的命运2玩家.JPG
与游戏无关的视频中出现《命运2》相关的弹幕

那么《命运2》究竟是凭借着什么,让那么多的玩家沉迷其中无法自拔的呢?

一.沉浸式的剧情体验

玩家扮演的角色被称为守护者(guardian),与众多NPC一起,抵挡邪恶种族的入侵,守护人类最后的净土—高塔。在剧情战役中,玩家与NPC并肩作战,并建立起的深厚的情感。《命运2》的NPC不再只是发布任务的无情机器,更是玩家的导师,战友,朋友。

凯德6号是游戏中玩家们的猎人导师,是一个能力强大,放荡不羁,追求自由的话痨猎人,与玩家所扮演的“小哑巴”形成鲜明对比,在玩家中收获了极高的人气。

凯德6号人物形象.JPG

而在《遗落之族》DLC中,玩家与凯德6号一同前往镇压监狱,为了阻止敌人越狱,他击毁了唯一的出口,但随后便遭到敌人埋伏,孤身战斗至死。

凯德6号被围攻.JPG

这一段剧情CG将玩家难过,愤怒的情绪引导了出来,而接下来高塔指挥官提出“不要复仇,避免为高塔惹来灾祸”的建议则更是将玩家情绪推至了高潮。情绪需要一个宣泄口,于是接下来的剧情被设计成了老式西部复仇故事,玩家的角色第一次开口说话,无视并拒绝了指挥官的建议,毅然踏上了复仇之路。

玩家复仇.JPG
盖牌认输永远不在我的选择之列。——Cayde-6

二.刺激爽快的战斗体验

相比于传统的FPS游戏,融入了RPG元素的《命运2》在战斗体验上更加追求动态立体,强调策略性与技巧性的结合,技能TTK(time to kill,击杀用时)极短,形成刺激且爽快的战斗体验。

·灵活的角色动作-动态立体式战斗

传统FPS游戏一般更追求枪械上的真实感与射击技巧,考验玩家的压枪,追踪,跳闪等射击技术,而《命运2》则更注重于角色的操控性与移动技巧,强调玩家体验的代入感。游戏中的角色有着较快的基础移速和灵活流畅的动作设计,玩家可以进行冲刺,滑铲,三段跳,飞行等操作。极高的机动能力让《命运2》的战斗更具有动感,操作体验上更加地流畅。

电泰坦.gif

滑铲拔枪


·秒杀的快感-暴力美学

《命运2》的PVP模式里,除了炫酷的大招外,也存在着可以直接秒杀对手的小技能,例如在年三时期让许多普通玩家痛恨的“电泰坦”。

势不可挡电泰坦.JPG

他们不使用枪,只需冲到对手身边,轻轻按一下近战技能“肩撞”,然后世界上就少了一个守护者。



除了电泰坦,猎人可以隐身偷袭,术士则有秒杀型手雷“手持超新星”。如果要用一个词来形容这些技能,就是一个“爽”字,尤其是枪法不好的玩家,通过该类技能也能收获不错的游戏体验。

实际上《命运2》中的技能与枪械大部分TTK都较短,追求一击定胜负,对玩家的反射速度,时机把握等都是一种考验,也更具有刺激感,真实感。笔者认为这类技能不仅是为手残党而设计,更是配合下文将提到的雷达系统,实现一种对广大玩家的心智技巧考验,玩家需要思考:“我该从哪里冲出来撞人?”或是“对面那个憨憨泰坦在哪,是否可以预判三段跳来躲开肩撞?”

·雷达索敌-我看见你了

《命运2》为玩家提供了强大的雷达系统来应对“电泰坦”们的袭击,这也正是游戏更为考验玩家心智技巧的一种体现。雷达系统最远可以捕获23-47米范围内的敌人方位,并随着敌人的靠近而增强表现形式。

雷达显示(近距离).JPG
中距离(5米~23米)

雷达显示(中距离).JPG
近距离(5米以内)

雷达给予了玩家一个相对较长的时间进行战术选择,对抗评估,交火线预判等思考。所以对于高端的玩家来说,肩撞,偷袭,手雷都只能成为一种常规的战术选择,并不能作为制胜法宝。对于普通玩家来说,也避免了像隔壁《守望先锋》被戏称为“盲人先锋”的情况出现,在TTK更短的《命运2》中,这种雷达的存在是必要的。

三.搭配专属于自己的套路-优秀的自主性

·技能多样

在《命运2》的游戏设定中,玩家被划分为猎人,术士,泰坦3个职业,掌握火,雷,虚空,冰,4种元素,前三种元素有3类技能流派分支,DLC《凌光之刻》中加入冰元素,可进行更为自由的技能搭配选择。

火系猎人分支.JPG

冰系猎人.JPG

除职业外,元素与技能流派可随时更改,玩家可以根据不同情况及时调整流派,达到更好的效果。

·装备多样

装备的多样性主要体现在数值与独特性上。《命运2》中的装备提供六维属性数值,对应人物的冷却缩减,移动速度,回复速度加成。玩家可以根据自身能力与需求,改变装备来调整属性。

装备数值拆解.JPG

同时,游戏中还有一些很独特的装备(异域装备),提供极强的技能修正效果,是形成套路的核心要素。

异域装备.JPG

·技能与装备交互影响,形成套路

玩家在副本机制,竞技条件等环境诱导下,自发研究,搭配,形成强势的套路。通过选择与搭配,玩家内在游戏动机中的自主性很好地得到了满足。

无限隐身虚空猎.JPG
虚空猎人无限隐身配装攻略

四.结语

宏大的世界观,沉浸式的战斗体验,丰富的套路搭配,这些是笔者认为《命运2》吸引玩家的核心要素。围绕着这些内容,《命运2》也提供了:优秀的跑环设计,满足了喜欢刷宝的玩家游戏体验;充满挑战性的副本,满足了玩家对于自我能力的挑战需求;赛季的持续更新,提供更多创新性的玩法等等,不在这里进行过多的赘述。

新内容的推出势必也伴随着旧事物的退环境,新DLC《凌光之刻》“一刀切式”的告别过去,使得《命运2》的口碑受到了很大影响,相信Bungie也会在后续的版本更新中做出行动,不会让这样一款优秀的游戏就此陨落。

文/夕晖
滑铲拔枪.gif
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