游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7430|回复: 3

[讨论] 扫雷游戏分析与实现

[复制链接]

4

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
QQ
发表于 2007-7-8 14:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己,搂日来,想了一下扫雷游戏的实现过程,但不完善,今天拿来让高手,批评批评,以求进步!望高手给于高见!
敬谢!
问好!

sf_200778143948.doc

43.5 KB, 下载次数:

8

主题

144

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
QQ
发表于 2007-7-9 04:36:00 | 显示全部楼层

Re:扫雷游戏分析与实现

这个是什么的分析与实现,程序算法/?还是策划?

说算法,很笼统,说策划一点也没不像。

                对于策划文档而言:所谓的流程图就这么简单?简单到没有说明。简单到只要3个框框就可以描述清楚??篇幅多的是程序描述,那么这样的话干脆全写成实现代码不是更好,然后再加上点文字分析。这样也能说明一下你的程序分析能力

                       所以我不知道这个到底是你想表达什么意思。不过当初我开始写文档的时候更你差不多,所以自己好好想想,我到底需要写些什么。不要什么都写,应该侧重写什么。程序还是策划文档。

0

主题

28

帖子

33

积分

注册会员

Rank: 2

积分
33
QQ
发表于 2007-7-9 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:扫雷游戏分析与实现

看过你的DOC之后,我发现了生命值的设定,这算是创新还是与现实的不统一呢?现实中才到地雷而又幸存的人很少,55。

雷区的初始化也有点太随机了,雷多的不易于玩家的游戏了。我对传统Windows中的扫雷游戏初始过程的理解为:从100个数中生成10个不同的随机数,然后按数值放到矩阵中去

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2013-4-8 11:33:57 | 显示全部楼层
感谢:D:D:D
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-27 19:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表