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打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

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发表于 2007-7-8 15:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
语言是用VB.net2005 速成版+XNA,现在就是在研究这个。
有知道计算机书商的告诉我一下!!!
还有就是不知道国内的市场如何?不知道国内的人会不会买???? [em9]

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发表于 2007-7-8 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

目前图书市场游戏开发类书籍已经过了黄金出版期。
不过新书出来应该会有一定的读者,毕竟想进行游戏开发的人还是很多的。

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发表于 2007-7-8 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

就看你怎么宣传了

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 楼主| 发表于 2007-7-8 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

不过XNA现在还不是很完善的时期,出来的东西也不一定有用。现在很多人也只是在观望,或者只是用来玩玩,不知道有没有开发人员会搞这个东西。其实官方说的XNA的效率可以达到DX+C++做出来的游戏的90%,看起来还是不错的。 [em20]

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发表于 2007-7-9 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

如果写书的话,最好用C#。现在用XNA开发的绝大多数是用C#。

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 楼主| 发表于 2007-7-10 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

C#有人做了,MS默认语言.在中国是免费的,不会有市场

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发表于 2007-7-12 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

XNA的主要开发语言就是C#,虽然XNA也支持VB.NET,但在国内用的人很少,如果要考虑市场因素,那前景不太理想。

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发表于 2007-7-14 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

偶不太清楚出版社的行情。
但是出版的东西,要用逆向思维: 写高深少人看,写简单才多人看。

因此,能够注意读者群,深入浅出是最重要的。

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 楼主| 发表于 2007-7-15 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

现在打算做成网站的形式来研究这些东西。相信会传的广一点。当然我不是业余的,是专业的,会收取少量费用,以降低一些网站的成本。

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发表于 2007-8-12 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:打算写本XNA的书,不知道国内的人会不会买?

如果写得不好就不买
写得好就买盗版。。。
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