|
Dota战场游戏简要策划案 以普通匹配为例[size=16.0000pt]第一章:游戏概述
[size=16.0000pt]第二章:[size=16.0000pt]战斗系统[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第三章:[size=16.0000pt]旗手系统[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第四章:[size=16.0000pt]棋子英雄系统[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第五章:[size=16.0000pt]对战布局[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第六章:[size=16.0000pt]社交[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第七章:[size=16.0000pt]探索pve[size=16.0000pt]
[size=16.0000pt]第八章防御塔小兵
[size=16.0000pt]第九章成就
[size=16.0000pt]第十章 商城
[size=16.0000pt]第十一章 天梯
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
第一章:游戏概述 [size=12.0000pt]一:战斗简介[size=10.5000pt]
ps:图被吞了
[size=10.5000pt]1. [size=10.5000pt]系统随机匹配两个玩家进行对战
[size=10.5000pt]2. [size=10.5000pt]融合皇室战争及时对战系统,刀塔传奇技能释放系统,dota2等级、装备、经验、金币系统
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml1220\wps3.jpg第二章:战斗系统 [size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]1.胜负条件
[size=10.5000pt]2.时间
[size=10.5000pt]3.上场英雄
[size=10.5000pt]4.金币道具
[size=10.5000pt]5主要对战地图包含元素
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
第三章:旗手系统 [size=10.5000pt]一:玩家等级:解锁玩法等
[size=10.5000pt]二:修炼职业,职业等级越高效果越强,例如自走棋中的棋子羁绊等级
入职游戏策划用过年不离京,慢慢更新 联系人:黄13240009911
[size=10.5000pt]
第四章:棋子英雄系统
第五章:对战布局
第六章:社交
第七章:探索pve
第八章防御塔小兵[size=10.5000pt]
第九章成就[size=10.5000pt]
第十章 商城[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
第十一章 天梯[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=10.5000pt]
[size=15.0000pt]
|
|