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[讨论] 关于应聘关卡设计师的问题

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新手上路

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发表于 2007-7-11 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般先笔试~~如果是外企一般笔试题都是英文(国内的企业也没招LD的).正常来说有如下几个部分.
1.基本常识(业内动态等等,比如去年GDC的奖项啦)
2.问答题(一般都是游戏关卡分析)
3.逻辑题(普通的逻辑题,一般不会很难,主要是看你完成的时间和思维缜密度)
4.关卡设计题(给你一系列限定条件,让你设计一个关卡,包括绘制平面图和故事背景编写)
5.不定(可能是编程题或是别的什么题目,看公司而定)

面试的话主要还是聊天,英文中文都有可能,主要考察你对游戏的了解程度.如果你写了你喜欢某游戏.一般面试者会问这个游戏的优缺点和你的一些改进建议.

本人面试LD的经历不多,也就两次.最后都没成,呵呵.基本是这个套路,如果喜欢做LD的朋友建议可以多用英文写一些关卡分析的文档回比较有帮助.

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发表于 2007-7-11 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于应聘关卡设计师的问题

关卡设计要求很高。要求熟悉常用游戏技术。包括各种技巧,主要制作的关卡才高效运行。看看虚幻或者hl2或者quake的关卡编辑器,就知道多复杂了。可以先学学关卡编辑制作。
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