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楼主: NBJ-HJDD

[讨论] 史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

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发表于 2007-7-12 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

“市场为向导”这话有点问题。市场需求需要调查分析,产品需要制作测试,这个周期一般很长,开发出来所谓市场为向导的产品届时多半要过时了;如果预见市场需求来作为向导的话,存在很大风险,即便是史玉柱本人也不可能说未来的市场就是什么什么需求样子的。
与其寻求遵循市场向导,不如做到市场导向。而这个概念下史玉柱当然就需要年薪1000万的策划人才,这个人才需要具有引导市场消费的能力,创造性的开发产品,加上史玉柱的市场方面的天赋,珠连璧合啊。

没找到是因为寻求人才的方式和眼光遵循了传统的理念,用现阶段模式下的眼光和思维方式去寻找需要的人才,理所当然的结果是找不到,也不会找到。并不是这样的人才没有,而是他需要的这样的人才是与现在所谓的人才高级人才截然不同,彼此相互都不认同对方的东西,而得势的是前者,失意的是后者,道理很简单,善于思考的人必不善于表露。置于市场销售管理问题,这个和产品的赢利模式和价值取向是密不可分的。如今免费进行到底的网游也没什么更好的市场销售管理模式来解决如今诸多的市场问题和销售问题,因为基础决定了它只能这样。

最后,上市的目的是什么?难道只有上市这一条路可走吗?
没有那个国家的钞票印刷企业寻求上市的吧。

希望史玉柱能看到这些。不知道他会如何回复呢?

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发表于 2007-7-12 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: 史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

是不好找,程序拔尖,美工拔尖,心细如发

有一定销售经验,运营经验

雄心壮志,不怕苦不怕累




最重要的是,做出来的东西一定大赚的策划

很难找。。。。。。。

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发表于 2007-7-12 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

看来楼上确实不太了解市场,那么多咨询和调查公司干什么的?国外企业把大把的钱给这些公司他们需要的是什么?需要的是信息。你还以为你自己去搜集?那17173这样的网站做那些无聊调查你以为没什么意思吗?

市场分析如果有钱的话出来具体的数据和分析结果是很快的,做过销售的应该都很明白这个。

另外游戏就是娱乐产品,都是产品就没必要说其他的。纯经济分析后去实施是绝对正确的。

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发表于 2007-7-12 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

海洋之舞: Re:史玉柱披露三大心得  慨叹中国找不到好策划

看来楼上确实不太了解市场,那么多咨询和调查公司干什么的?国外企业把大把的钱给这些公司他们需要的是什么...



有销售经验跟自己收集信息是两回事

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发表于 2007-7-12 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

storm1986的好策划指标:
1、游戏设计方面的书籍至少看过10本,心得体会的笔记至少写满一本。
2、非常清楚游戏设计中存在的风险,能够把握游戏成功的设计要点,了解设计与开发工作量以及进度的关联。
3、具有创新精神,善于改进工作过程,善于将老的游戏改得让人感觉焕然一新。
4、有良好的学习习惯。每天保持一定的阅读量;关注最新的开发技术和方法,设法应用;经常去游戏论坛了解玩家的想法;随身带纸和笔,时刻准备着记录自己突如其来的想法,以后或许可以派上用场。
5、敏锐!(该能力建立在以上4条基础上)。能够很直觉地发现游戏市场需求、投资趋势、策划方案中存在的各种问题并及时更正,甚至还包括BOSS的意图。没有比策划的愚顿更容易导致项目返工的了。
6、具有人格魅力,能够很好地和他人合作、交流。
7、完美主义者。否则做出来的游戏最多只是凑活着玩,永远做不到卓越。

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发表于 2007-7-12 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

老史是有那么的两下子;说的倒是有一点实际啊。
但是他也不能太尖锐了,那么夸自己,显示自己是老鸟了
牛B就是没让他看见,马上就让他见识见识
不过,我个人认为他还是有那么的一两下子。
很佩服 他的思想。征途证明了,这个不得不说啊

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发表于 2007-7-12 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

财大气粗了不起啊,他能给好策划定个标准吗,好不好由市场说了算,他当年搞房地产照样赔的倾家荡产.现在缓过神儿来了...........

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发表于 2007-7-12 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

尽等着好策划送上门,与其遥遥无期地等待,不如按照自己的意愿、要求培训个策划出来
1000W……想起大腕和脑白金了……

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发表于 2007-7-13 07:58:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

“他认为以市场为导向并不是没有技术难点,比如要在一个服务器大区承载更多人就是一个很大的技术难点,其难度不亚于3D、《第二生命》。”

柱子看到了也说出了现在主要问题在于服务器端的核心技术瓶颈上而早已经不再是3D或者什么SL类的商业模式上,单就市场敏锐这个角度来说,柱子的眼光还是比较独到地,比一般人看得远多了,所以也是最符合现实社会的市场要求,最会赚钱的一个人精。

不过就是柱子自己太弱,根本不懂什么基本的网游技术,自己不能亲自做软件设计嘛。

只是现在居然还想要求在《传奇》的筐子里装比他自己策划出来的东西还要更好的策划来帮助柱子再赚钱,这个不是明摆着恶心人嘛,中国谁还会比你柱子的歪点子还多。

这也昭示了柱子在网游界遭遇到的极度的无奈窘景,这才真切感受到什么叫虽有机会却无能力的极度痛苦嘛。

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发表于 2007-7-13 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

20楼的,去的时候叫上我。
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