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[讨论] 送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

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发表于 2007-7-12 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近接连面试了几个新人...感慨颇多...
看见坛子上时常有新人在抱怨面试公司没有伯乐...
更有甚者贴上一份洋洋洒洒几万字的策划文档...
只想说做为0经验的新人...
你的方法错了...
这个方法能够得到的机会近似于0...

在我眼中...新人有个最难以接受的毛病就是喜欢想一些自己不能估计后果的东西...
然后美其名曰...这是创新...是创新意识...
我面试新人的时候...
通常会让他设计或者改进一个FC机型上的游戏...比如:魂斗罗/马里奥...
有人加了一整套任务系统...领任务...交任务...
也有人提出角色可以切换多种武器...然后只要提供一个武器切换按键...
等等等等......
......
每一个新人都会提出想法...
但就是没有考虑FC上的 魂斗罗 是什么样子的...
没有人考虑过添加了东西后的游戏还是不是 魂斗罗 ...
还是不是可以放回到只有两个按键的游戏机上进行游戏...
也没有人分析ACT游戏应该注意的是什么...
在那个特殊的时代...那个特殊的机型...为什么会成功...

我并不会要求正在面试的新人把这些问题全都回答上来...
只要能说出其中一个部分...就能通过...
但是如果连解读游戏都不会的话...(也许你会...但是我没有看到...)
至少我不敢把机会给你...

你的过去、想法、经历、爱好、热情、品德、态度这些东西我都不会关心...
因为你是0经验...很难从这些方面去判断一些事情...
所以你只要把你最基础、最能体现你能够成为一名策划的能力表现出来就好...
而作为策划最基本的能力是什么呢?
听说读写还是说学逗唱还是唱念作打?
需要你自己去想...如果你没有想到...说明你还需要准备...

最后再说点题外话...最好不要拿着策划案来应聘(对方有要求除外)...一个上万字的策划案和一个千字以内的游戏系统分析...我会更认真的去看那份游戏分析...而不看你案子的原因...不是不尊重的你劳动成果...而是我既不愿意在和你成为同事前就偷窥你的想法...也不愿意帮很陌生的你整理案子中的漏洞...    ←----这一段只是个人建议,可不采纳...
----
PS:
因为时间的关系只写了一部分...有问题也请跟帖提出...

另:
这个帖子的内容只针对0经验新人而写...语气方面也比较主观...谢绝老手就文中内容进行争论...

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发表于 2007-7-12 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

在我眼中...新人有个最难以接受的毛病就是喜欢想一些自己不能估计后果的东西...
然后美其名曰...这是创新...是创新意识...

只顶这句......

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发表于 2007-7-12 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

LZ说:我面试新人的时候...
通常会让他设计或者改进一个FC机型上的游戏...比如:魂斗罗/马里奥...

如果我是应聘者,我会说。如今已经没有多少人乐意玩FC了,而且贵公司显然也不是做FC游戏的。所以我无法设计或改进你所提出的游戏。
这样,能通过吗?

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发表于 2007-7-12 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

楼主说的很有道理
目前的“创意”之风简直就是泛滥。。
希望新人能对楼主的帖子详加揣摩。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-7-12 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

游戏之神: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

LZ说:我面试新人的时候...
通常会让他设计或者改进一个FC机型上的游戏...比如:魂斗罗/马里奥...

如果我...


如果我不知道FC已经推出历史舞台了...那么我没有资格和你聊天...

但如果你用上述的内容回答我...我会终止聊天...

歉...

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发表于 2007-7-12 12:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

游戏之神: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

LZ说:我面试新人的时候...
通常会让他设计或者改进一个FC机型上的游戏...比如:魂斗罗/马里奥...

如果我...

感觉这样回答的话会被直接pass掉......而且那些理由根本和“会不会做”没有关系呀......

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发表于 2007-7-12 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

楼上的言重了。
既然这里是主题是策划,那么你不谈创意,你还想谈点什么?
泛滥,这个词用得并不对。想法每个人都有,参差不齐这个是无可避免的事情。一味的肯定或否定都是不明智的。

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发表于 2007-7-12 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

楼上的没看到我话里的创意二字带引号么?
我想你应该明白是什么意思吧
当然 你懒得想也是你的自由 呵呵

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 楼主| 发表于 2007-7-12 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

游戏之神: Re:送给零经验新人系列之——给你的面试提点建议

楼上的言重了。
既然这里是主题是策划,那么你不谈创意,你还想谈点什么?
泛滥,这个词用得并不对。想法每个人都有,参差不齐这个是无可避免的事情。一味的肯定或否定都是不明智的。


再次重申一下...这篇文章是针对0经验的新人...

0经验意味着新人不会很了解执行的情况...而创意的肯定最终只能表现在成品中...
0经验对于这个过程缺乏有效的判断...过分追求创意其实是在浪费时间...
我带的新人如果有想法我会让他们先写下来...然后我再把漏洞标出来...

剩下的让他们自己去想...很多时候我只和他们讨论结论而不是案子...

如果你非要谈自己的创意...你既可以去广告公司...也可以去制作独立游戏...
没有必要把时间浪费在这里...

谢...
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