游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9248|回复: 7

[求助] 《冒险岛》引路系统分析,新人第一次写,望前辈多多指教

[复制链接]

0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
发表于 2021-3-27 14:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《冒险岛》引路系统
目录
一.功能介绍
1.1 设计背景
1.2 更新目的
二.引路系统思维导图
三.如何打开引路系统
3.1 开启条件
3.2 操作方式
四.美术需求
4.1 最小化UI
4.2 最大化UI
五.功能详解及设计规则
5.1 关联功能
5.2 首领类活动
5.3 等级类活动
5.2 特别活动
六.可扩展功能

一. 功能介绍1.1.设计背景
    引路系统是在《大巨变》版本的更新,冒险岛地图系统、任务系统、怪物系统、经验系统更新换代的背景下,为了让玩家更加清晰地了解升级机制,更方便地看到各等级阶段任务以及练级地图,而开发的一个全新功能,本文档就是在该引路系统的基础上增添其他功能。
1.2.更新目的
    随着冒险岛的世界地图的完善,游戏地图逐渐增多,玩法也不断地增多。为了给玩家呈现冒险岛更多样化的玩法,为向导功能添加若干功能,一改以往只有的等级类任务的界面,新增首领类分类、特殊类活动分类。玩家更清晰明了自己所处阶段能进行的任务以及任务奖励,可迅速了解到获取装备的途径。


二. 引路系统思维导图
    最新版《冒险岛》引路系统的思维导图如下:

    引路系统在《冒险岛》中的表现形式为主要分为最大化视图与最小化视图,两种视图的UI设计大为不同,从简易到多样化的变换。全新的UI设计、完善的交互系统,与任务系统、世界地、首领系统共享数据。 接下来将会对引路系统中的各个功能和界面进行详解。

三. 如何打开引路系统

3.1. 开启条件
    玩家角色达到30或以上即可开启。

3.2. 操作方式
  i. 打开引路系统
    a) 通过快捷键(可自行设定);当键盘输入快捷键,即可打开最小化的引路功能UI,再次输入快捷键可打开最大化的引路功能UI,可通过键盘输入快捷键切换最小化最大化。
    b) 通过游戏菜单点击引路按钮。

  ii. 关闭引路系统
    a) 当引路界面处于最大化模式时,通过键盘输入ESC键,由最大化变换为最小化;
当引路界面处于最小化模式时,通过键盘输入ESC键,即可关闭。
    b)点击界面右上角标题栏关闭图标关闭。

四. 美术需求
  4.1.最小化UI
    顶部为标题栏,中部为推荐任务按钮。可通过左右两侧箭头查看现阶段任务。当角色等级达到转职等级时,转职任务显示的优先级大于推荐任务。当鼠标停留时,任何可点击按钮均由暗色转变为亮色。

  4.1.最大化UI
   i.首领类活动UI

    首领类UI分为两大部分,左侧首领图表(收纳目前游戏内所有首领怪物),选择首领怪物图标时,边框点亮。右侧为首领详情及讨伐后的概率奖励,当鼠标悬浮在奖励物品上时,边框点亮并显示该物品详情。当鼠标停留时,任何可点击按钮均由暗色转变为亮色。
    每个图标分为三个部分:顶部为该首领等级(用⭐代替,首领等级越高,游戏难易度越高),底部包括BOSS的难度(简单、普通、困难/进阶,首领怪越难消灭,获得的相应奖励也越有价值)与奖章显示(讨伐成功一次或以上则点亮奖章);其中上部与底部背景采用透明效果,BOSS图标背景为该BOSS头像(即上部底部均可看见BOSS头像)。

   ii.等级类活动UI
    等级类活动UI由三部分组成,左侧为玩家的等级阶段,右侧为任务栏,最下则是任务奖励。每阶段的任务奖励都不相同。
    当玩家达到指定等级阶段时,玩家人物图标会处于该阶段,阶段圆点变为加亮状态。
    当鼠标悬浮在奖励物品上时,边框点亮并显示该物品详情。点击下方奖励物品时,右方任务栏相关任务的边框闪亮。
    当鼠标悬浮在某一等级阶段时,显示该该段所有任务名称。
    当鼠标悬浮在任务上,显示任务简要;右键该任务时,即可查看相关的位置信息。
    所有点击按钮点击时亮度均由暗转亮。完成任务后,奖章才会显示。
    点击任务时,弹出任务详情UI.

iii.特别活动UI
    点击按钮,鼠标移动到上方均由暗变亮。
    点击某一个活动时,弹出任务弹框UI。
    鼠标悬浮在活动上时,显示任务简要。
五. 功能详解及设计规则

5.1.关联功能
  i.怪物首领系统
    首领怪物指的是与其他怪物相比力量更加强大的怪物。想要消灭他,就需要经历更加苛刻的挑战。该系统隶属于冒险岛社交系统,用于快速匹配BOSS,不需要玩家自行走到BOSS地图。匹配可在村庄或野外匹配,某些特定场合不允许(活动地图)。
ii. 世界地图系统&任务系统

    可提供玩家查看任务执行地点。两个系统数据互通。世界地图可看见地点可执行任务,任务系统中可弹出世界地图查看地点。

iii. 神秘河

    200级即可开启新地图。神秘河系统与五转相关,目前是冒险岛必不可少的系统。只有神秘力量达到指定地图要求值时,才能发挥真正的实力。

5.2.首领类活动
    打开引路功能—首领类标签,点击首领图标后,再点击申请首领等待队列按钮,触发怪物首领系统,开始匹配。匹配成功时,点击接受即可与队友一同进入可入场的地图。下面是首领怪物匹配的逻辑图:

5.3.等级类活动
    打开引路功能—等级类标签,玩家优先停留在自身等级阶段,可自行选择等级阶段,点击右侧栏任务,若符合要求则被传送到该任务相关地图。否则无法点击移动按钮,点击取消,完成流程。

5.4特别活动
    打开引路功能—特别活动标签,点击人任意活动,可移动到相关地图。特别活动与等级类任务不同,当达到指定等级时,符合等级要求或完成相关剧情任务后才会显示。

六. 可扩展功能
    引路功能虽然已逐渐完善,但是当玩家处于不符合条件集合内是,玩家仍然需要自行查看地图和任务到达指定地点。这对于新手玩家无疑是个难题。所以我认为,为方便新手玩家入门,可在引路功能中的等级类标签一类中添加瞬移功能。
    瞬移功能是地图系统中的原有功能,逻辑图如下:

    我的想法是把瞬移功能也添加到引路系统中,既对新人有帮助,也为玩家节约查看地图的时间,在引路系统中添加瞬移功能后的逻辑图如下:


    打开引路功能—等级类标签,选择任意等级阶段,点击任务,弹出任务弹框,点击移动,符合条件仍然可以直接移动,跟之前一样;当不符合条件时,仍可点击移动按钮,随后弹框询问是否使用超时空传送,“是”则传送到指定地图,瞬移次数-1;“否”则关闭弹框,瞬移次数不变。
    说明:瞬移券分为超时空券、瞬移之石、世界地图飞行器三种,引路系统中瞬移功能使用的优先级为世界地图飞行器 > 超时空券 > 瞬移之石
    其中世界地图飞行器为期限定额消耗品(商城购买或签到活动),超时空券每个月免费5次(可商城购买或抵用券消耗),瞬移之石(拍卖、商城、抽奖)。
    超时空券免费次数使用完后,默认次数为0,需自行充值次数。优先级会自动到下一级。

PS:新手入门第一次写这样的文章,也不知道规范不规范,也不清楚写文档的着重点,希望前辈们多多指点。






0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2021-3-30 10:37:56 | 显示全部楼层
大哥们,看都看了,不来骂两句吗  作为非应届生,写这种东西究竟有没有用。

0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2021-3-30 10:45:07 | 显示全部楼层
大哥们,来都来了,不骂两句吗 对于非应届生,写这种东西究竟有用吗

0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2021-3-30 11:28:07 | 显示全部楼层
能看到图吗

2

主题

32

帖子

210

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
210
发表于 2021-4-10 14:56:02 | 显示全部楼层
写得挺好的。没啥大问题。
硬要鸡蛋里面挑骨头的话,有几点可以优化的地方:
1、易读性可以提升一下,后面UI方面文字一堆一堆的,看起来会有点烦。
2、然后UI的规则要再完善一点,一般来说是要每一个按钮都写清楚是干嘛用的。每一个文字的变化规则也有些清楚,能不能滑动啊,之类的都要写明白。当然在老项目里面,有些程序已经和策划配合几年了的话,策划案写成这个样子没啥问题的,但是对新手程序的话,后期你会发现很多地方,程序实现起来会天马行空。
3、这种方案展示的能力是体验引导的优化,对于这方面的优化,一般最后会落实到数据上面。如果可以补充一下后期打算用哪些数据来验证你这个系统的有效性,能够更加突出你的思考能力。
4、这个方案难度太像蛋炒饭了,做起来容易,做精通超难。容易的做出来,没啥意思,往精通方面做,一个初学者又没这个能力。尝试做做装备之类的功能吧。

0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2021-5-20 16:15:50 | 显示全部楼层
夏至 发表于 2021-4-10 14:56
写得挺好的。没啥大问题。
硬要鸡蛋里面挑骨头的话,有几点可以优化的地方:
1、易读性可以提升一下,后面U ...

好的,感谢你的长回复和建议!

5

主题

15

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2021-7-28 19:08:35 | 显示全部楼层
大佬,游戏策划的文案都是这个样子的么?

5

主题

15

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2021-7-28 19:09:44 | 显示全部楼层
大佬,你成了么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-29 01:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表