游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2717|回复: 4

[讨论] 【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?

[复制链接]

11

主题

336

帖子

349

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
349
发表于 2007-7-12 15:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个联合军的帖子,本来想回帖,写着写着写多了,就另开了帖讨论
我个人觉的创意绝对是必须的,在现在这种游戏市场环境下。
同时创意是需要成本的,这种成本会加剧你的项目实现成本

1)是否可实现(请判断公司有无这种能力,别想一堆对公司没有的,然后大谈暴雪怎样怎样,说这种风凉话的本事就去暴雪)
2)如何实现(别说你不懂程序,不懂程序也要懂逻辑,不懂逻辑的不要谈创新)
3)实现后的效果预计(come stay pay 人家陈天桥总结的多好,come 产品宣传  stay 用户活跃度忠诚度  pay 消费)

符合这三条的基本可以算是创意了,创意的好坏,价值,主要看的就是这三点。
这样可以知道最少你的创意是有利于公司的。


在满足这三点的情况下,还要考虑一个重要的问题

成本

0)政策成本(祖国不允许的,一切关于轮子的,都是找死的)
1)开发成本(看用几个人,时间)
2)推广成本(推广时候是不是增加了成本?比如eve的那厄寒的上手系统)
3)创意的市场融合度,或者说是用户习惯(是否改变用户习惯?改变的成本很高)
4)可拓展性(这个创意是不是有可维护的部分,还是一个死谭,放上去就等死)
5)兼容性(与其他系统兼容,平衡性等考量)
6)稳定性(三天两头的挂机,你家程序就这水平,就别做什么创意)

据列:n多人喜欢yy的头盔游戏

前提条件
1)是否可以实现?  明显go to hell吧
2)如何实现?  自己都不知道
3)效果预计  会不错

0)政策成本  估计会被禁
1)开发成本  无数
2)推广成本  看价格=.=
3)市场融合度  需要看
后面略



其实还有很多,一时就想起这么多

好吧,我准备好被喷[em10]


9

主题

745

帖子

753

积分

高级会员

Rank: 4

积分
753
发表于 2007-7-12 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?

呵呵......是个在理的分析...

创意的论证过程,就是一个说服的过程...把自己当做是个老板,去问自己这个创意好不好,我会不会拿钱去做!?
出的风险以后,最坏结果我作为公司是否能接受!?

再行动之......

0

主题

19

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2007-7-12 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?

很多人都在强调创意,但是为什么这么多的新人创意都在主策面前给砍掉,其实最大的问题是在提出创意之前缺少了一步。

就是提出策略。

而创意只是策略下的一部分。

比如 先分析市场需求,发现玩家对“副本系统”很有兴趣。

那么研究“副本系统”成功的地方,根据自己的游戏情况,提出开发类似副本系统的模式适应市场的开发策略。

提出策略通过了,这时才开始考虑如何做一个有创意的副本。

如果不先提出有效策略,直接联想创意的话,很抱歉,即使你的创意成功了,那也只是一个运气而已。

11

主题

336

帖子

349

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
349
 楼主| 发表于 2007-7-12 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: 【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?

创意的来源方面,一般是自己的需求,或者说是自己想像的需求

这种如果是“原创”需求是否是市场需求只能预计

或者做测试!!


【记住:任何最权威的经济学都不能预测市场动向,需求动向!这是营销的基础中的基础】


做测试是不错的方法,如果这个想法能被拆分的话,一般是可以的

你有个能花掉1亿美金的大想法,那么先拿10万块钱做试验

如果可以投入100万

如果还是赚钱投1000万

如果还是赚钱投1亿。。。。

不小心陪了。。。。。呃。。。回家种田去吧



[em10]

3

主题

76

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
QQ
发表于 2007-7-13 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: 【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?

辐射: 【经验帖】到底什么是好的创意? 有效的创意?


1)开发成本(看用几个人,时间)
2)推广成本(推广时候是不是增加了成本?比如eve的那厄寒的上手系统)

偶是小白,请教下各位大神:
“1)”怎么计算啊?月薪*人数*开发时间+硬件(折旧)费用+杂费?杂费包括哪些?
“2)”包括哪些啊?宣传费用+玩家接受期维护费用+其他?其他包括哪些?
另外,成本的预算是根据经验还是其他的什么啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 17:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表