U3D前端开发工程师
1. 负责Unity3D项目的客户端核心模块开发,性能调优。 2. 开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 3. SDK接入,自动打包工具。
【任职资格】 1. 3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验 2. 熟悉IOS和Android平台,熟悉各类Unity热门插件 3. 熟练掌握Unity3D的图形渲染、资源管理,性能分析等模块 4. 有良好的沟通能力,团队协作能力,有把事情做好的强烈欲望 5. 有lua开发经验,游戏引擎开发,图形学,shader开发经验优先
1.游戏UI设计师 5~15K
岗位职责: 1、主要负责游戏界面设计,制作,更新工作; 2、负责界面图标绘制工作; 3、协助制作游戏其他部分包括主视觉,海报设计以及字体。
任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上相关经验; 2、对游戏交互体验UI设计有一定认识,能充分理解策划的需求; 3、具有全局和多种风格的把控能力,能根据需求设计不同的风格; 4、有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘或像素画绘制能力; 5、熟练使用photoshop/painter等绘图软件; 6、有较强的定风格能力与手绘能力; 7、了解动效及原画设计; 8、具备1个完整项目经验者优先。
请提交简历时附带个人作品。
2.游戏3D场景设计师薪酬5~15K
岗位职责 1、负责建筑,植被,场景物件等模型和贴图的制作; 2、能精准还原原画设计,并负责模型的制作输出; 3、协同其他组员,提升引擎中材质表现;能够在引擎里调节灯光材质,完成项目所需效果,对效果和性能双方面负责; 4、对unity3d场景美术资源优化。
任职要求 1、大专以上,美术相关类专业毕业,不错的美术功底(优秀者可以不限专业不限年限)。 2、有手绘贴图功底,1年以上模型制作经验,有主导团队开展设计工作经验者更佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟悉运用U3D引擎、3D MAX、Maya、Photoshop等软件; 6、熟悉当前流行的动漫,游戏,完整项目经验优先。 7、投递简历时请附上个人作品。 请提交简历时附带个人作品。
3.游戏角色原画设计师薪酬5~15K 岗位职责 1.确定游戏内角色设计需求; 2.根据需求在绘画软件中绘制设计角色草图及其相关物件的线稿或黑白稿; 3.对绘制角色草图进行配色,细化,视图设计,材质标注;
任职要求 1.了解游戏原画设计原理,有深厚的美术基础,色彩和造型能力,想象力丰富,能够根据需求设计成套美术角色资源。 2.了解3D模型制作和骨骼动画以及特效生产流程; 请提交简历时附带个人作品。
4. 游戏场景原画设计师薪酬5~15K
岗位职责 1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、绘制概念图;设计草稿;
3、协助主美完成工作任务,统筹游戏内各类场景,道具等的原画设计,场景最终效果图的制作和完善;
4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作。
请提交简历时附带个人作品。
|