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加密货币新应用:NFT已准备好在游戏市场“破圈”(上)

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发表于 2021-4-12 10:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近几年来,加密货币不再满足于发掘和交易,人们渴望将它应用在更广泛的经济生活领域。NFT作为一种非同质化代币,具有帮助验证资产真实性的功能。如今,越来越多的玩家开始在游戏市场购买使用NFT,而游戏发行商和数字资本家们也看中了NFT的市场潜力。本文来自Medium,作者Drew Cordell,原文标题“NFTs Are Coming to Gaming, if the Current Trend is Any Indication”。

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图片来自 Unsplash|摄影 NASA

NFT是当前加密货币领域的一种狂潮。目前,数码艺术家比普(Beeple)、电音音乐人格莱姆斯(即Grimes,她的另一个身份是埃隆·马斯克的伴侣——译者注) 和马克·库班(Mark Cuban)都已经加入这场数字淘金战。

虽然NFT到最近才开始有了较大的曝光率,但它并不是一个新鲜事物。如果你是第一次听说这个概念,别担心,我会为你细细讲解。

2015年,我曾写过一篇关于彩色币(Colored Coins)的文章。彩色币被一些人称之为“比特币2.0”,是比特币最早开始被应用的例子之一,也是加密货币区块链增加附加功能的印证。这件事情发生在以太币被开采和使用之前。

NFT在2013年彩色币的基础上被创造出来。和任何一种技术更迭一样,NFT带来了很多彩色币无法实现的“酷炫功能”。

现在,我预计加密货币的一些技术能力即将在游戏领域出圈——随着新角色、新商业模式给迅速发展的游戏领域洗牌,加密货币至少能推动这一领域的探索、创新和发展。

在这篇文章里,我们不会深入探讨区块链机制。毕竟这是一篇关于游戏市场的文章,我会尽力做到化繁为简,深入浅出。

回到 2013–2015 年

回到2015年,当时全世界都在为《守望先锋》而疯狂时,我还在研习彩色币及其功能。当时我对彩色币功能的印象就是:标记或者更改某些数字令牌(即“tokens”),在比特币区块链上转移数字资产。

在此之前,交易或者储存区块链上的数字资产是一个难以实现的目标,而且一比特币就是一比特币,净额是相同的,它的令牌是无法区分的。驱动彩色币诞生的想法就是:创造一种非同质化代币,即NFT。以太坊的出现使得彩色币的功能得以拓展,对于很多数字产业——包括游戏产业——而言,这都是一个令人印象深刻的现实。

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在最近的拍卖会上,Nyan Dogecoin 设计的 GIF 以近7万美元的价格出售|图片来自Opensea.io.

什么是NFT

你也许是在和微软Teams、Slack 或者 Zoom 中听过这个词,也许是第一次听说。NFT就是非同质化代币(non-fungible tokens)的缩写。这是一种唯一的、不可代替的加密货币令牌。如果它在以太坊区块链中给某种数字资产(比如数字艺术)打上了“钢印”,那么它就成了唯一的,其NFT数字标识符的拥有者将拥有这种数字资产最原始版本。看看 Nyan Dogecoin 就知道了,他的 GIF 已经在以太坊中卖出了7万美元。

所以人们为什么会在乎NFT呢?事实上,NFT提供了独特的方法,来印证数字艺术的稀缺性和独特性。这是一种销售所有权的新型潮流,目前已经进入试验阶段。

我在前文贴的图片是“原始”的艺术文件的副本。虽然我可以使用这张图片,但是鉴于我没有这张图片的NFT——即数字标识符,所以这件数字作品不属于我。我可以将它类比为购买了伦勃朗的印刷品:可以看到同一件艺术品,但我看的是印刷品而非原作。

需要注意的是,NFT并非以太坊独有。其他支持区块链的加密货币也实现了“铸造”数字令牌、“创建”原始艺术品并将其附加到NFT上的新技术。

NFT如何应用到游戏行业?

想想一下我们刚才提到的概念:一个个体拥有某个数字产品的原始版本的所有权。如果在一个游戏里,一个玩家拥有某种极为罕见、难以获得的游戏物品的所有权,这会是一副什么景象?为了让整个系统有价值,玩家必须完全控制自己的NFT,否则这样的数字主权将没有任何价值。

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图片来源 Dribbble|创建者 Kyler Berry

玩家们可以拥有NFT,这些数字标识符可以纪念他们在游戏中最瞩目的成就和项目。

在NFT进入游戏市场后,游戏玩家们可以拥有某种独特的或者极其稀有的物品的所有权,这其实和很多游戏及挑战的设定不谋而合。想一想我们在游戏中经常会看到的“奖励政策”:

  • 在对峙中,首先消灭对方的团队将会获得一种特殊奖励。
  • 前1000名参与某个活动的玩家将会获得特殊奖励,并且这种奖励是限时限量的,之后不会再有。
  • 抽牌游戏中极其罕见的卡片/角色。
  • 游戏中稀有的武器、物品或者角色皮肤。
  • 这些NFT具有持续的价值。NFT的长寿程度与游戏的长度息息相关,游戏在市场上的寿命越长,发行商和玩家拥有的价值就越高。
  • 还可以将电子竞技团队获胜的一些精彩场面卖给玩家,供他们纪念这段历史。
  • 可以将签过名的、独一无二的游戏物件卖给粉丝或其他玩家。
  • 游戏中产生的大量数字产品都可以作为商品售卖。
  • 大量的游戏币可以转换为NFT,之后便于在现实世界中转账。


现在,让NFT所有者拥有尽可能多的代理机构,使之有能力售卖自己的资产,了解自己的资产在现实世界中的价值,这一点对NFT系统正常运转至关重要。

作者:Drew Cordell
译者:Michiko
来源:36kr神译局
地址:https://36kr.com/p/1165935306851459

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