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[北京] 浣熊游戏研发团队招美术&程序小伙伴

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发表于 2021-5-7 16:24:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 数字浣熊互动娱乐科技(北京)有限公司
工作地区: 北京
职位类型: 程序 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: chenshuai@raccoon-games.com
联系电话: 13146691435
联系QQ: 84434775
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
公司介绍:
      数字浣熊互动娱乐科技(北京)有限公司,成立于2017年,是一家专注于研发原创游戏的工作室,以打造顶尖游戏并成为全球玩家喜爱的游戏公司为目标。拥有高品质研发团队及突出的经验技术。我们深耕游戏内容,目前有多款精品游戏处于研发阶段,同时根据游戏会同步产出漫画、小说、周边产品等文创作品。首款产品《妖怪正传》已经在全球发行,并取得了苹果和google的数十次推荐,在渠道评级上达到A级以上。后续《妖怪正传2代》《喵话西游》《妖怪事务所》等精致之作也将陆续登场。目前公司已经完成了A轮融资,正朝着目标奋力前行。公司地址:北京市海淀文教产业园C111。
      我们尊重专业的游戏工作者,也欢迎没有固化思维模式的研发小伙伴。如果你能从‘游戏’这两个字里能感受到最原始的快乐的话,非常希望和您聊聊

招聘岗位:
游戏原画(水墨风)
技能要求:PS,绘画
岗位职责:
1、 根据具体需求,进行人物立绘设计或战斗q版人物设计,以Q版为主。
2、 配合动画人员进行人物组件的拆分和补全。
任职要求:
1、 风格把握能力强,对水墨古风,中国风等绘画风格感兴趣并有一定的把控能力,有一定的美术鉴赏能力。
2、 熟练使用photoshop,sai等相关美术设计软件,熟悉游戏制作设计流程;
3、 参与过完整的游戏项目,熟悉游戏开发流程,有两年以上相关的工作经验。
4、 责任心强,性格开朗乐观,无沟通障碍。
5、 简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

游戏场景原画设计师
岗位职责:
1、根据具体需求,进行游戏探索场景以及战斗场景的相关设计。
2、负责部分场景相关的宣传海报及插图设计。
3、配合程序进行场景的切图出图。
任职要求:
1、风格把握能力强,擅长或能适应水墨风格,具有娴熟的游戏场景原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力。
2、熟练使用photoshop,sai等相关美术设计软件,熟悉游戏制作设计流程。
3、参与过完整的游戏项目,熟悉游戏开发流程,有至少2年的游戏绘画的工作经验。
4、责任心强,性格开朗乐观,无沟通障碍。
5、简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
项目概况:神话题材,古风,卡牌RPG

游戏ui设计师
岗位职责:
1、根据整体UI风格,对游戏交互氛围进行设计调整。
2、绘制游戏UI,ICON、logo、装备道具等各类图标资源。
3、掌握各类图形处理软件,文件管理习惯良好。
4、能够适应新的美术风格和配色方案,熟悉国风水墨的表现方式,擅长表现萌感。
职位要求:
1、沟通能力、责任心,良好的团队合作精神。
2、铲屎官有加分。
3、对商周、汉唐纹样有了解或研究者有加分。
4、参与过多语种界面设计者优先。

spine-动画制作
岗位职责:
1、 根据现有美术资源制作人物模型在游戏中的相关动作(如走路,施法,使用道具等),能够独立完成并导出游戏用文件提供相应开发人员;
2、 能制作游戏中常用的特效动画和封面立绘动画
任职要求:
1、 二年以上动画基础,对动画规律有深刻的理解,并能熟练运用spine,cocostudio等动画设计软件独立制作动画和特效;
2、 需要熟悉Photoshop,ae等相关设计软件制作特效贴图和对美术资源进行简单的不见和拆分
3、 有良好的自制力和沟通能力,性格开朗,责任心强;
4、 应聘时需提供以往的相关作品

游戏动作设计师(3D)
岗位职责:
负责游戏内角色(不限于主角、NPC以及怪物)的运镜动画的动作设计、动作绑定和表情动画制作与调节摄像机运镜动画
任职要求:
1、 专业美术类全日制本科以上学历,动画专业优先,需要熟悉运动规律且做出丰富或夸张的动作表演设计
2、 .热爱二次元文化,熟悉当前流行的动漫、动作游戏
3、 两年以上3D动作制作经验,擅长各类角色的动作设计和绑定,擅长表情动画制作
4、 看过足够的漫画和番剧,熟悉镜头语言,能够控制镜头去表达情感、气氛,对运镜轨迹、动作节奏和分镜有制作经验
5、 有Unity使用经验,能使用Timeline和Cinemachine功能在引擎中实现电影感的过场动画
6、 能够熟练运用各类3D软件
7、 有二次元成功项目经验者优先
8、 资深JRPG游戏玩家和格斗类游戏玩家优先
9、 简历中需附带作品集

游戏特效设计师(3D)
职位描述:
1、 根据项目需求,设定并制作游戏所需的各类特效;
2、 自制特效贴图,通过Unity的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成游戏特效;
3、 了解3D游戏特效的基本制作流程及规范,善于沟通;
任职要求:
1、 热爱游戏行业,喜爱日本动漫,熟悉各平台主流游戏美术风格;
2、 熟练使用Photoshop、3DMAX、Flash、AE、unity3D等游戏特效相关制作软件;
3、 有一定手绘基础,对日系风格了解,有序列动画制作能力者优先;
4、 了解Shaderforge/Amplify Shader Editor等材质编辑工具者优先
5、 节奏感强,对于色彩有良好的审美及把控能力,具有较强的思维拓展性。
6、 团队意识强,有较强的学习能力、责任心和上进心,拥有良好的沟通能力,能提出自己对于特效的见解

技术美术
职位描述
1、同美术人员一起设计并制作游戏中所需的Shader;
2、开发工具及脚本提升美术资源品质与制作效率;
3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;
4、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
5、解决美术人员日常遇到的各种技术问题。
任职要求:
1、对Unity引擎有一定的了解和基础;
2、具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有较好的美术基础;
3、擅长至少一个美术领域方向的专业技能: 建模、动画、着色器、特效;
4、具备良好的书面和口头沟通能力;
5、热爱游戏,关注游戏体验。
6、精通3D图形渲染技术与算法

unity客户端
Unity3D游戏客户端中级开发
岗位职责:
1、 负责游戏客户端的功能设计与实现;
2、 负责游戏系统功能的需求分析、设计与实现;
3、 负责游戏客户端相关逻辑开发;
4、 负责移动客户端代码编写、文档编撰、性能优化等;
任职要求:
1、 二年以上游戏开发经验,一年以上unity引擎3D手游开发经验;
2、 对unity整体框架有比较清晰的认识;
3、 能够对游戏进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案;
4、 熟悉游戏常用算法,常用逻辑;
5、 掌握基本的C#语法, 具有良好的编程习惯,遵守代码规范;
6、 思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;
7、 责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。


JAVA游戏服务器工程师
岗位职责
1、协同策划/客户端,能够独立完成相关模块服务器端开发;
2、快速定位游戏问题,并进行修复;
3、分析并解决开发中遇到的问题,维护线上系统的稳定性;
4、对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决;
岗位要求
1、2~5年网络游戏服务器研发工作经验;
2、做过卡牌或放置类游戏项目优先,有卡牌战斗经验优先。
3、熟练掌握Java语言,熟悉常用设计模式,多线程;
4、熟悉MySQL数据库,Sql语言,具备对游戏服务端数据存储的设计能力;
5、熟悉Spring、ibatis等常用框架;熟悉Linux系统、Shell脚本;
6、熟悉NIO及相关成熟框架Mina/Netty至少一种;
7、熟悉使用Maven、Eclipse/IDEA、SVN、Nginx、Redis、JSON等工具;
8、熟悉主流平台的SDK对接和支付经验;
9、熟悉ICE中间件技术优先;


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