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[讨论] 大富翁类型的游戏如何?

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发表于 2007-7-14 19:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
还久没来了,呵呵,好多生面孔了~~~~呵呵~~

言归正传,我们同学这里最近流行玩大富翁,我也觉得其实这种类型的游戏是挺好的一种方式,作为网络游戏也有他自己的特点和长处,然后我发现,盛大出了一款大富翁的游戏,可是好像人气并不是很旺,游戏盗版大宇大富翁很重这个原因之外,我想还有没有市场方面的问题?
大宇自己也出了一个大富翁8,好像是纯网络版的,不过可惜没能试过,不知道人气如何,

希望各位高手分析一下,大富翁类型游戏的市场问题?

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发表于 2007-7-15 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

大富翁online 软星开发。
9you代理

恩。还行吧。

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发表于 2007-7-15 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

N年前蜗牛就开发强盗与富商了,类大富翁的

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发表于 2007-7-16 07:35:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

这个类型的游戏看起来很休闲,其实对抗性质很强。玩过的人都知道你要在里面做的就是抢地皮。

这个概念放到网络游戏中就需要对它的这个精髓做很好的规则设计。

1:等级对于玩家的能力;(等级是必须的,这个可以让玩家对游戏有很好的融合度不至于偏离大众)
2:对抗方式的种类数量;(主要是关卡设计以及玩家对抗设计,种类要丰富,就算是杀怪也要有很多种)
3:地图设计;(这个主要和关卡有关系,可以把这种地图按照竟速游戏进行设计)
4:推广设计;(什么都需要宣传,宣传的方向也很重要,要尽量吸引那些没玩过的玩家,我相信没完过的玩家要超过玩过大富翁的玩家〈不知道我的这个推测准确不?〉)

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发表于 2007-7-16 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

过程太激烈

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 楼主| 发表于 2007-7-16 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

今天刚搬到公司,才上到网,看到各位的回复,
看上去大富翁类型应该说是一个很好的类型了,而且似乎市场还并不大,具有巨大的市场潜力,但是作为网络游戏的大富翁,已经不再简单是一款休闲游戏了,而是一款竞技类的游戏,考验的是敏捷的速度。

大富翁类型的游戏可以说制作难度的确并不是很大,既然有这么大的市场,为什么却没有太多公司来挣抢这一饭碗,或者是我孤陋寡闻,不知道,望各位高人赐教~~~

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发表于 2007-7-17 09:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大富翁类型的游戏如何?


无论喜欢对抗还是喜欢休闲的玩家,都同样不喜欢在游戏中出现无法挽回的挫折。

杀怪升级游戏中即使失败,损了装备金钱,但等级技能尤在,世界也仍是那个样子,可以掸掸尘土接着来。但大富翁类型游戏玩过单机的都知道,一旦对手的地皮占相当大的优势后,你除了load,还有翻盘的机会吗?而网游偏有连load都不可能。

看这游戏名称类型,引来的多是想轻松些的休闲玩家,结果发现激烈得能引发心脏病。4楼第一句话所说倒正是这类游戏难以长期火爆的原因

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发表于 2007-7-17 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

恩恩,不好啊

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发表于 2007-7-18 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

楼上的各位,有些发言说的是非常正确的,重复的话我就不说了

完全照搬单机的大富翁是不行的,网络化这类游戏并非是加入等级,积分和一些收费,免费道具就可以成功的。

大家知道赛车游戏,为什么那么容易火,首先他的娱乐性优势是快速,局势变化多端,竞赛模式也多

回到这里来,玩大富翁,玩家的成就感是什么?想得到什么?大片的土地,高额的金钱,压制对手,等
电脑AI不会自动退出游戏,让你的成就感持续到你腻为止,而玩家不会,他们觉得已经无力回天的时候就会退出,那么赢的一方,获得的成就感就很有限了
这种思考型游戏玩久了也是很累人的,而且也不一定总能快速解决一场战斗,这类游戏通常进行的时间都比一般休闲游戏长。休闲游戏,顾名思义,要玩的累,兴奋度又不高,这是一个致命伤。
还有一点,这个游戏,并不是那么容易就能上手的,他需要一些知识才能驾御,这又是一个门槛


不知道LZ为什么认为这个类型的游戏市场潜力很大,到底是根据什么来判断的呢?

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发表于 2007-7-18 02:07:00 | 显示全部楼层

Re:大富翁类型的游戏如何?

不知道各位···是否记得在99年的时候有过一款叫做 江湖任我行 的大富翁类型的游戏。那个游戏的创意不错,值得发掘。

那个游戏不太支持XP···
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