游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3756|回复: 7

[讨论] 新译文发布,《游戏驱动力设计》

[复制链接]

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
发表于 2007-7-14 21:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于文章图片太多太大,因此需要劳烦各位移步到在下的博客中
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng
首篇文章就是了(点击图片可以放大查看)

本篇文章的原文是由设计师David Ghozland所写的
他是细胞分裂和彩虹6号的设计师
文章从暗黑和Quake4中提取例子来探讨游戏中的激励


以上不便之处请各位原谅

另外,在下博客的翻译文章进行了新的改版
在水印深度、页面布局上重新调整,现在是像书页一样的从左到右的方式,看看能不能更方便阅读
如有不便,请及时在博客上留言告诉我,谢谢!

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-14 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

预告一下下一篇的译文
译文是关于多人关卡设计的,这篇文章以系列所写,目前出到系列中的第三篇
我会把它们在近期的三篇中逐篇译出的

另外,近期也开始在http://www.gameproducer.net中不时翻译一些短篇的游戏制作经验出来
敬请留意在下的博客

3

主题

76

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
QQ
发表于 2007-7-14 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

呵呵,MS比以前看着爽了~~~~~~~~~

14

主题

180

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
发表于 2007-7-14 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

推荐给楼主一个网站
http://www.yeeyan.com/

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-15 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

感谢楼上,这个网站对我用处不大
一来没有更细的分类,面向用户群不明,各种文章也混成一片
二来翻译设计文章我还是打算作为业余学习和休息的手段,要是在上面分上更多的时间,恐怕自己的正职就无法兼顾了

倒是从上面的网站中不经意翻到另一个国外的游戏设计网站
这点是我该感谢楼上的

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-7-15 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

老天的文章日益精彩.++期待你那三篇关卡设计()

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-15 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

呵呵,谢谢老猫的加精了
过奖了,那几篇关卡设计都不长,应该会比较快能见到的

57

主题

970

帖子

994

积分

高级会员

Rank: 4

积分
994
发表于 2007-7-21 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《游戏驱动力设计》

E语有限.............老天不厚道!光弄原版...



请求翻译哈!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 03:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表