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[讨论] 学哪些专业适合从事游戏策划?

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发表于 2004-6-28 00:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直是玩游戏的,对于做游戏很感兴趣。我是学理科的,但数学不比文科生好英语不比文科生差。但学编程对数学水平要求很高,估计主攻这方面很难有优势,甚至是劣势。况且我更倾向于做一名游戏策划人员而不是程序员。有没有出计算机外的其他专业也很适合从事游戏策划的?我先求教一下内行的各位前辈们,我实在是一无所知,望不吝赐教,感激不已。

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发表于 2004-7-2 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:学哪些专业适合从事游戏策划?

我也想知道啊

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发表于 2004-7-2 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:学哪些专业适合从事游戏策划?

我是学美术的,现在学校的专业是艺术设计。。

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发表于 2004-7-2 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: 学哪些专业适合从事游戏策划?

?K?]有特?e???是什???I的,在??I界?W?v也不代表一切,但是SENCE是基本必?要有的,能力才是?Q定你能不能在??I界存活的最重要因素,而且要永不停止?W?。

?在的??蜓邪l分工很?,也很?有全才的人,至於基?的?,我大概描述一下吧。

1.程式一般是:
    C/C++或JAVA(基本程式?言)
      DX或OpenGL(?D形)
      ?路通?或者?料?

以上?o法全部精通也?o妨,但要懂,而再就其中去?>???或某些?域。

2.美?:
  最基?:基本美?W(如素描、色彩?W....?要多看?勇?
  美??定:手?造型能力,色指定能力
  2D????D:DP或ProMotion之?????D??(手?C或者GBA等?低解析平台)
  平面美?:Painter、PhotoShop、Illustrator或Corel Draw
  2D美?:Painter、PhotoShop(手?、??彩????D??能力)
   3D美?:3DS MAX或MAYA、SoftImage、Light Wave等其一
  (3D建模有高、低面之分,低面?档男枰?容^高深的技巧,做3D?赢?的最好去修?影?W)

3.企?:
  文字企?:??短煳牡乩?v史等要有一定??,至少要很??L集?料?碛茫?淖??作的敏?度,???”尽?Π鬃??的技巧良好,?然要多看?勇??影,有?r?也是最好能去修?影?W。

  ?抵灯螽?:???底诌\算模型有相??解。

  企?的分工也是很?很??,上面是???大方向,?有非常多需要?W?的,像是??管理能力等等.....。

  企?至少要??墓ぞ哕??:MS OFFICE
   其他?如美??程式的?域,最好企?都要有一定的?解,例如程式?言?言概念、PhotoShop、3DS MAX的基本操作要能理解,??雍献髌?聿挪??髡f各?。

[em16]

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发表于 2004-7-2 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:学哪些专业适合从事游戏策划?

所以策划是不分文理的!兄弟,数学和你的游戏灵感搭介吗?只要你相信自己可以有好的创意,可以发掘游戏特性,可以平衡游戏,可以让别人认为你的游戏好玩就别管什么专业了。加油吧!

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法师

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发表于 2004-7-2 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:学哪些专业适合从事游戏策划?

还是学程序比较好~
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