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楼主: moriya

[灌水]痛苦抉择

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发表于 2007-7-18 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

哈,楼主处境和我类似。
我好歹还算是有一年工作经验的,工资也就2.5K。这个数目在上海的确是没法活了。

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发表于 2007-7-18 12:08:00 | 显示全部楼层

都比我好

都比我好,我6月开始在成都一个游戏公司做策划的,现在试用,800一月,我只有忍!!!

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发表于 2007-7-18 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

比我好
我连工作都没有呢

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发表于 2007-7-18 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

市场就是这样,不管新人不新人,你有本事让公司支付你5千的薪水就成,没本事么,在这里发贴发牢骚也没用呀。。。

游戏开发,2级分化严重,赚钱的项目和公司,赚死,亏钱的项目和公司亏死。。。看你运气了,有实力进大公司,好项目,是你实力和运气,没实力和运气就只能YY了,再YY也没用,不见长。。。

另外,据我所知,不单单是游戏,任何一个领域的新人,起薪都不高的。。。(WEB开发?驱动开发?数据库开发?。。。如果你都是新人,没行业经验,那么起薪3500真是不错了,够很多人羡慕了)

想想看,为什么别人给新人那么底的工资?很简单,项目有没有这个新人都无所谓。。。而当项目离不开你,至少在某个模块离不开你的时候,就是你工资翻翻的时候了。。。所以,别痛苦,也丝毫没有痛苦的理由,去吧,工资底就底了,3500块,至少能活着了。。。然后争取做那个项目离不开你的人,到时候,工资就高了,呵呵

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发表于 2007-7-18 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

从基础做起嘛

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发表于 2007-7-18 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

不能急噪呢~
能沉住气比较好吧;)

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发表于 2007-7-19 02:28:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

楼主的心情我也能理解
因为我也是从底薪过来的,我刚毕业的时候的水平做一般的程序拿个4k应该问题不大.
去游戏公司试用期是1.5k开始的,老大严重低估我的水平,不过没关系呀,现在大部分游戏公司都缺高手,进去后有的是机会表现.我现在做了不到一年,进去半年不到就5k了,我没有要求过加薪,等我要求的时候估计不会这么少了.
但我还是觉得个人水平只发挥出一半不到.
对于有水平有野心的人来说,表现的机会才是最重要的.

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发表于 2007-7-19 02:52:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

老大现在还在考验我能力上限是什么,估计我不久又要加了.
回来再说几句,可能以后等着你的考验一个接一个,那是好事,比如写逻辑,写工具,改写引擎等等,写逻辑,可能你要面对无穷变化的需求,这么处理这些对你是个考验,又或者这里要你写个音频视频的,人工智能的,换装系统的等等,需要广博的计算机理论知识.
写工具,可能你并不擅长某个平台,或者某个前人的基础写扩展插件什么的,快速学习和独立的开发能力将是对你的最大考验.
修改引擎的功能,你的架构知识,程序理论水准等等.
所有以上都肯定需要很好的OO,DS(数据结构),软件工程知识.
附加网络或者图形算法更佳.
门槛不可谓不高,对与大部分靠考试出来的新人来说是有点苛刻,不过没办法,没有那个水平,迟早也要被高手淘汰的,与其后面被淘汰,还不如早点被淘汰去做其他的,也许还能做出一翻事业.
还有赶项目无数的加班加点.
真正的噩梦才开始,你现在退出也还来的及.

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发表于 2007-7-19 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

楼上的强人啊,呵呵。工作半年加到5K,还不是自己主动提的。呵呵。
冒昧问一下:什么公司?什么部门?我以后也想来碰碰运气哈。

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 楼主| 发表于 2007-7-19 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:[灌水]痛苦抉择

先谢谢大家关注
我就是来灌水的,也没有要求个结果。跟我一界的朋友同学几乎就是读研/在读(从前复读)/改行。只有这里大家能感同身受明白我是在说什么。其实我是个新人,象我说的月薪在上海要求是不高的。以前我做企业解决方案,可以说没有什么技术含量(不一概而论,仅只我所接触的)。现在应聘的传统的公司做的是GPS对我来说也是新行业,我想说明的问题并不是说游戏公司对我待遇不公,而是相比之下,游戏公司为什么会更具资本家性质?是,这种现象很平常平常到就像工业化产物-汽车的尾气,但并不表示他就是合理,对不对?

结贴了,再次感谢大家关注
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