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什么是游戏脚本?

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发表于 2004-6-28 02:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      学游戏编程时间也不短了。。。从开始就听说脚本这个脚本那个的,但到底什么是脚本我到现在都还不了解是一个怎样的 定义,嗯。。我是说游戏设计中的脚本,到底是一个什么样的定义呢?是像“无冬之夜”Mod设计当中的那种吗?我觉得不是吧。。。
    各位高手,希望不吝赐教,小弟不胜感激^_^
       [em10]

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发表于 2004-6-28 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

就是在程序外面定义程序的文本文档
脚本类型可就多了 定义显示介面 人工智能 剧情阿什么的都有
用有现状态机实现也好 或者直接用脚本语言也好

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 楼主| 发表于 2004-6-29 06:18:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

嗯,现在清楚了,谢谢先。
不过这涉及到读取外部文件,嗯。。文件读了以后。。在C++里面是char类型,这样在用的时候要怎么用呢?比如在脚本当中做一些代码或者别的什么,那样的话我真不知道怎么才能转换这些代码让他们执行呢?难道要自己先定义好一些代码然后再对文件中的文本进行翻译吗?不会这么麻烦吧……

另外怎么定位从文件中读取数据时的位置呢?比如简单点的,像读ini文件那样,分很多段的,但每个段的位置都不是确定的,也没有像[段名]这样的标识,那样要怎么才能定位要找的段呢?

我对文件的操作不是很熟,烦恼中。

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论坛元老

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发表于 2004-6-29 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

你应该去学学有关代码编译器的原理和知识。

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 楼主| 发表于 2004-6-29 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

不会吧………
嗯,至少告诉我有什么相关书籍……

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发表于 2004-6-29 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

FTP上有一本Game Scripting Mastery,我是看不下来,有千把页,又是英文的

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 楼主| 发表于 2004-6-29 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏脚本?

......
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