游戏特效 岗位职责: 1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等) 2、跟进特效的设计与最终实现,保障实现品质与设计预期一致,保障低性能档位下依然有较好的表现效果 3、进行引擎相关的特效资源优化
任职要求: 1、至少完整参与过1款U3D手游项目制作,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识 2、熟悉3Dmax、AE、unity粒子系统等3D特效制作的软件,并以此制作模型网格、贴图素材等基本美术资源 3、能够使用PS绘制/修改特效图片,能独立绘制部分2D贴片和序列帧 4、有良好的色彩搭配和节奏感,能突出自己的见解 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强 6、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升
游戏UI设计师 岗位职责: 1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种UI界面及图标的设计与制作; 2、跟进UI最终设计在游戏中的实现效果,保证设计与实现品质一致; 3、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进;
任职要求: 1、1年以上游戏UI界面制作经验; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握,对ue有一定理解; 3、熟练掌握Photoshop、Ai等图形设计软件; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 5、有完整的仙侠项目经验加分; 另:应聘者请附带UI相关的作品
游戏原画 岗位职责: 1、参与游戏美术设计,提升游戏美术品质 2、根据需求文档绘制原画,完成游戏角色,UI,武器道具,及场景的资源设计 3、领导安排的其他工作
任职要求: 1、沟通理解能力强,按时完成工作计划 2、能够熟练使用photoshop进行绘画创作 3、有完整游戏项目设计经验、手绘能力强者优先 4、工作认真,做事细心,能够适应团队合作,够积极参与项目沟通, 并能承受工作压力 5、应聘者需提供个人作品
游戏开发后端skynet服务端开发
任职资格: 1.2年以上游戏服务器开发经验,熟悉lua语言; 2.熟悉Linux开发环境,熟悉shell; 3.熟练使用mongodb; 4.使用过skynet开发过游戏,掌握skynet的运行方式,理解框架的原理; 5.有较强的抗压能力,可以高效的完成既定开发计划;
工作职责: 1.负责skynet游戏服务器的基础模块开发; 2.与策划以及客户端程序配合完成游戏内的功能模块开发,实现各种游戏逻辑; 3.协助参与开发游戏所需的周边支持系统以及各种外围系统; 4.能独立编写游戏后端游戏功能,并和策划、美术、前端技术进行有效对接。
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