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[讨论] 休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

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发表于 2007-7-16 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
蜗牛的新作《舞街区》14号公测了,进去看了看。


本身对这种音乐类网游没多大的兴趣,但市面上的同类网游都有些了解,感觉相比之下《舞街区》有了很大的突破,比如:角色不再是Q版的卡娃伊,画面风格更接近写实;玩家可以直接在街头轧舞,彼此之间的交流互动更强… …等等。



但是最令我感到惊喜的是,作为一款休闲类网游,它已经有了社区化的趋势:



游戏里不再是界面套界面的沉闷布局,换成一个现代都市的虚拟社区,划分为生活区,商业区,娱乐区等多块区域,区域下又分成商店,学校,医院等多种功能建筑,将各种界面上的功能菜单图形化直观化;



玩家还拥有自己的家,家中有各种各样的功能物品:电视机(查看排行榜和系统信息),游戏机(系统设置,用的好象是XBOX的外形-.-),枕头(休息,恢复体力),衣柜(更换服装),箱子(查看/使用道具)……所有功能菜单都以图形化的实物表现;



出门之后就是城市地图,点击各个区域即可进入指定的场景,在这些场景内可以清楚地看到所有在该区域的其他角色,并可直接于之互动,邀请轧舞或者交友私聊;



。。。 。。。



看到这些,熟悉单机养成类游戏,或者社区类网络游戏的朋友肯定已经看出了一些端倪——是的!作为一款休闲网游,《舞街区》已经有了社区化的趋势,它把养成类游戏(《美少女梦工厂》《明星志愿》《大航海3》《太阁立志3》等)和社区类网游(《第九城市》,《第二人生》等)的成分融入到休闲游戏中,从而打破了休闲网游就一定要是大厅界面到准备界面再到房间界面的沉闷布局,将界面图形化,将功能可视化,使之更象一款MMORPG而不是休闲游戏,从而让玩家感觉更轻松,交流互动更方便。



我之前已经提到过,我很看好网络游戏社区化,而《舞街区》恰好就迈出了休闲网游社区化的第一步,非常期待它的这一突破能够有满意的收获~~~

个人博客:http://blog.sina.com.cn/gamerwolf

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发表于 2007-7-16 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

不亏是侦察兵...楼主好样的.
像我这种不喜欢此类游戏的,体验不深.光看了看介绍以及图片.没得到这么多信息.这下好了.又多了种思路.
非常感谢.希望多多贴各种游戏的体验

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发表于 2007-7-16 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

我也比较看好《舞街区》!~

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发表于 2007-7-16 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

这是对音乐类游戏的改进做法,值得关注。

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发表于 2007-7-17 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

劲舞世界太丑拉,不好看。

不过5街区也有弱势,那就是音乐以及舞场的设置,我相信以后会开放玩家开启的独立舞场,和满足玩家数量的多线服务器。总的来看5街区现在的表现也只是新游戏的新鲜期而已,以后要看市场的推广以及各种其他功能或者方向的设置,毕竟5街区中的对抗情绪明显没有其他竞舞类游戏高;

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发表于 2007-7-17 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

看好舞街区不看好蜗牛.


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发表于 2007-7-17 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

嘿嘿。这个偶最最最最了解他们复杂幕后的走向。游戏不错。顶个。

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发表于 2007-7-17 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

将各种界面上的功能菜单图形化直观化做出的探索是值得称道的。

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发表于 2007-7-18 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

同6楼意见。。。

界面确实不错,国产游戏来说,还没看到几款能达到这种程度的

这两天刚在里面泡了几个MM,,,灭哈哈。。。

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发表于 2007-7-18 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:休闲网游社区化——《舞街区》的新突破

我在里面就是MM号你不是泡地我吧?
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