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[讨论] 新短篇译文两篇发布

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发表于 2007-7-16 22:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
·题外话

前几天说到会开始翻译一些小短篇
这些短篇都是源自GameProducer.net的
由于一直以来都是每晚只能最多拿出一个小时翻译,这些小短篇大概半小时左右完成一篇
所以以后的翻译会以中篇为主,两三天夹杂一篇小短篇,偶尔来一个系列长篇这样的模式

·正文

为了便于阅读,小短篇的水印较少,依然以图片形式
也是因为这个原因,依然要劳烦各位稍移玉步
在下的博客前两篇就是了
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng

·下期预告

接下来会正如之前所说,在系列长篇上开始翻译多人关卡设计
敬请期待

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发表于 2007-7-16 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:新短篇译文发布,《如何获得伟大的游戏创意》及《平

呵呵,LZ又带来好文,先顶,再看~~~~~~~~

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发表于 2007-7-17 00:48:00 | 显示全部楼层

Re: 新短篇译文发布,《如何获得伟大的游戏创意》及《平

天之虹: 新短篇译文发布,《如何获得伟大的游戏创意》及《平均是无用的——谈谈平均》

·题外话

前几天说到会开始翻译一些小短篇
这些短篇都是源自GameProducer.net的
由于一直以来都是...

  楼主有时间就麻烦你翻译下  AI.Game.Engine.Programming
  


这个对大家有很大的帮助。
之前我想翻译,可惜我连半桶水都没。

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发表于 2007-7-17 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:新短篇译文两篇发布

非常感??侵
我奇怪的是?]有出版社?矸?g比?好的?????g的大多不知所?。。。

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发表于 2007-7-17 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:新短篇译文两篇发布

顶????

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 楼主| 发表于 2007-7-17 09:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新短篇译文发布,《如何获得伟大的游戏创意》及

k1l2y3m4: Re: 新短篇译文发布,《如何获得伟大的游戏创意》及《平均是无用的——谈谈平均》


  楼主有时间就麻烦你翻译下  AI.Game.Engine.Programming
  


暂时还不敢翻译书籍

一来是怕撞车。

毕竟出版社正在翻译的书籍都是不公开的,撞车了没有什么好处,有现成的书籍大家当然是买书籍的,翻译出来的电子版的用户群太低

二来是价值。

在联系好出版商之前,自己翻译一本书的用处不一定很大,翻译完了去找出版商又会耗上不少时间。

三来是时间。

如果是年初那两个月换工作的休养期的话,每天能抽出8~10个小时翻译,那译书的可能性还是很大的,不过那段宝贵的青春已经献给了暗黑的翻译了。
如今在带项目,每天只能最多抽取一个小时,这已经很奢侈了。
与其每天两三页的花上半年以上才翻译好一本在策划界受众面不算很广的书籍,不如一周三四篇受众面能覆盖更广的中短篇。
再者,持续下去可以算一笔小帐,半年可以翻译上上百篇的中小篇了,里面涵盖的内容已经很广

基于这些原因,即使有出版商联络,这段时间也不会翻译书了
至少等到带的这个项目完成以后再考虑

倒是建议可以找找NPC6,他们最近翻译书挺多的
《游戏关卡设计》和《剧本与角色创造》这两本书,在下以为都不错

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 楼主| 发表于 2007-7-17 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:新短篇译文两篇发布

对了,另外,我在亚马逊找这本书时,好像找到了比这本更好的AI书
《AI Game Programming Wisdom》和《AI Game Programming Wisdom2》
你认为呢?

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发表于 2007-7-17 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:新短篇译文两篇发布

  你说的两本我都没有,AI Game Programming Wisdom 有 3 了。
  不知道电驴有下没?你公司给买外文书?

  其实我看书是跳着看,以前养成的不好习惯,下的书多,不知道那本好,只好滥读了。
  AI.Game.Engine.Programming,这本书我只看了关于rts那章,我觉得对我很有启发。

  npc6那边的论坛比较清爽,看来我要去那边注册个号了。
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